Quest:Eisstachel: Unterschied zwischen den Versionen

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Für die Quest ist eine Mindesterfahrung an 2500 [[XP]] empfehlenswert, da man so (ein [[Akademielimit]] von 0 vorausgesetzt) einen Kampf gegen eine [[Glypra]] überlebt, ohne Einzelschläge ausführen zu müssen.
Für die Quest ist eine Mindesterfahrung von 2500 [[XP]] empfehlenswert, da man so (ein [[Akademielimit]] von 0 vorausgesetzt) einen Kampf gegen einen [[Glypra]] überlebt, ohne Einzelschläge ausführen zu müssen.<br />
Überlebt man einen Kampf nur knapp, ist es außerdem sinnvoll, die Charakterfähigkeit [[Plünderung]] mindestens auf Stufe 7 zu haben, da man so für eine getötete [[Glypra]] 15 [[Goldmünzen]] erhält, die für die [[Heilung]] an der Heilquelle innerhalb der [[Eishöhle]] verwendet werden können.<br />
Überlebt man einen Kampf nur knapp, ist es außerdem sinnvoll, die Charakterfähigkeit [[Plünderung]] mindestens auf Stufe 7 zu haben, da man so für einen getöteten Glypra 15 [[Goldmünzen]] erhält, die für die [[Heilung]] an der Heilquelle innerhalb der [[Eishöhle]] verwendet werden können.<br />
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Version vom 15. Februar 2007, 18:17 Uhr

Der Titel dieser Seite ist mehrdeutig. Für weitere Bedeutungen siehe Quest:Eisstachel (Begriffsklärung).

Quest: Eisstachel

Bringt man der jungen Frau 40 Eisstachel, erhält man von ihr einen zufällig bestimmten Betrag zwischen 500 und 4300 Goldmünzen.

Einbaudatum unbekannt.

Ort:

Nawor (Position: X:108, Y:109)

Benötigt:




Sonstiges:

Für die Quest ist eine Mindesterfahrung von 2500 XP empfehlenswert, da man so (ein Akademielimit von 0 vorausgesetzt) einen Kampf gegen einen Glypra überlebt, ohne Einzelschläge ausführen zu müssen.
Überlebt man einen Kampf nur knapp, ist es außerdem sinnvoll, die Charakterfähigkeit Plünderung mindestens auf Stufe 7 zu haben, da man so für einen getöteten Glypra 15 Goldmünzen erhält, die für die Heilung an der Heilquelle innerhalb der Eishöhle verwendet werden können.