Marktwert: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Marktwert bezeichnet den Wert eines [[Item]]s, welcher er beim Verkauf von Spieler zu Spieler in einer Welt bringen würde.  
Der Marktwert bezeichnet den Wert eines [[Item]]s, welcher er beim Verkauf von Spieler zu Spieler in einer Welt bringen würde.  


Dieser Wert schwank für jedes [[Item]] in jeder [[Welt]] ständig, und richtet sich nach Nachfrage und Vorhanden sein des [[Item]]s in dieser [[Welt]].
Dieser Wert schwank für jedes [[Item]] in jeder [[Welt]] ständig, und richtet sich nach Nachfrage und Angeobt des [[Item]]s in dieser [[Welt]].  


Der Marktwert kann sehr vom [[Standardpreis]] abweichen, wobei es seltener ist, dass der Marktwert unter dem [[Standardpreis]] liegt, was aber auch vorkommen kann, im Normalfall liegt er über dem Standartpreis, wobei bei wirklich seltenen [[Item]]s, wie Sumpfgasbomben oder globalen [[Zauber]]n, auch Abweichungen von mehr als 1000% vorkommen können (aber nicht müssen).
Wenn eine Welt neu startet, sind zunächst einmal überhaupt keine [[Drop-Items]] vorhanden, so dass diese - wenn denn Bedarf besteht - sehr teuer gehandelt werden. Aber auch einige andere Items können anfangs sehr kostbar sein; beispielsweise wird das erste [[Baru-Getreide]] erst Wochen nach Start der Welt reif, so dass es anfangs zu immensen Preisen gehandelt wird.
 
Der Marktwert kann sehr vom [[Standardpreis]] abweichen, wobei es seltener ist, dass der Marktwert unter dem [[Standardpreis]] liegt (kann aber vorkommen), im Normalfall liegt er über dem Standardpreis, wobei bei wirklich seltenen [[Item]]s, wie [[Sumpfgasbombe]]n oder globalen [[Zauber]]n, auch Abweichungen von mehr als 1000% möglich sind.


Uniques haben im Grunde genommen zwar auch einen Standardpreis, aber wichtig ist bei ihnen nur der Marktwert.
Uniques haben im Grunde genommen zwar auch einen Standardpreis, aber wichtig ist bei ihnen nur der Marktwert.
siehe auch: [[Tipps&Tricks:Handeln im Zentrallager]]


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Tipps&Tricks]]
[[Kategorie:Tipps&Tricks]]

Version vom 15. Februar 2006, 12:11 Uhr

Der Marktwert bezeichnet den Wert eines Items, welcher er beim Verkauf von Spieler zu Spieler in einer Welt bringen würde.

Dieser Wert schwank für jedes Item in jeder Welt ständig, und richtet sich nach Nachfrage und Angeobt des Items in dieser Welt.

Wenn eine Welt neu startet, sind zunächst einmal überhaupt keine Drop-Items vorhanden, so dass diese - wenn denn Bedarf besteht - sehr teuer gehandelt werden. Aber auch einige andere Items können anfangs sehr kostbar sein; beispielsweise wird das erste Baru-Getreide erst Wochen nach Start der Welt reif, so dass es anfangs zu immensen Preisen gehandelt wird.

Der Marktwert kann sehr vom Standardpreis abweichen, wobei es seltener ist, dass der Marktwert unter dem Standardpreis liegt (kann aber vorkommen), im Normalfall liegt er über dem Standardpreis, wobei bei wirklich seltenen Items, wie Sumpfgasbomben oder globalen Zaubern, auch Abweichungen von mehr als 1000% möglich sind.

Uniques haben im Grunde genommen zwar auch einen Standardpreis, aber wichtig ist bei ihnen nur der Marktwert.

siehe auch: Tipps&Tricks:Handeln im Zentrallager