Loko'sche Zumüllungstaktik: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(sla abgelehnt, bei manchen klappt das schon ;-)
(+LA)
Zeile 1: Zeile 1:
{{LA}}
{{TTerweitern}}
{{TTerweitern}}
Diese spezielle Taktik besteht darin, fremden entgegenkomenden Spielern wahllos Items zu schenken und dann so schnell wie möglich weiterzulaufen, ohne dass die Beschenkten die Möglichkeit haben, sich zu bedanken oder Ähnliches.  
Diese spezielle Taktik besteht darin, fremden entgegenkomenden Spielern wahllos Items zu schenken und dann so schnell wie möglich weiterzulaufen, ohne dass die Beschenkten die Möglichkeit haben, sich zu bedanken oder Ähnliches.  

Version vom 17. August 2010, 12:18 Uhr

Diese Seite wurde zur Löschung vorgeschlagen
Äußere bitte Deine Meinung in dieser Löschdiskussion.
Wenn du Tipps&Tricks zu diesem Thema kennst, welche noch nicht eingetragen sind, oder irgendetwas in dem Artikel so nicht funktioniert oder sogar schädlich ist, dann ändere ihn, indem du ihn bearbeitest! Wenn du dein Feedback dazugeben möchtest, diskutiere auf der Diskussionsseite mit!

Diese spezielle Taktik besteht darin, fremden entgegenkomenden Spielern wahllos Items zu schenken und dann so schnell wie möglich weiterzulaufen, ohne dass die Beschenkten die Möglichkeit haben, sich zu bedanken oder Ähnliches.

Dieses kann auf Dauer zu größerer Beliebtheit und einem höheren Bekanntheitsgrad führen. Außerdem kann es vorkommen, dass die Beschenkten nach mehreren solcher Aktionen das hilflose Gefühl haben, in der Schuld des Schenkers zu stehen, was sich recht amüsant auf den Chatverlauf auswirkt.

Sollten dann ehemals beschenkte Personen zufällig die Gelegenheit bekommen, sich zu revanchieren, so muss man sich allerdings darauf gefasst machen, mit allerlei Items zurückbeschenkt zu werden, was das ganze Spiel umdreht, da die Items mit der Zeit immer wertvoller werden.

Handelt es sich bei den Geschenken allerdings um Hasenfelle o.ä. wertlose Gegenstände, kann die freundliche Reaktion nicht immer garantiert werden.