Lichterwesen: Unterschied zwischen den Versionen

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(einbaudatum mal an ankündigungsdatum angepasst...ra scheint sich ein wenig in tag monat und jahr geirrt zu haben *g)
(Wer nicht wagt, der nicht gewinnt.)
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{{UV|Voraussetzungen fürs Anfänger-Sein}}
Die '''Lichterwesen''' sind eine Neuerung vom 30 Juli 2008, die im Zuge einer Änderungswelle für Anfänger erschienen ist.
Die '''Lichterwesen''' sind eine Neuerung vom 30 Juli 2008, die im Zuge einer Änderungswelle für Anfänger erschienen ist.
 
Die Heilung im Spiel kündigt sich wie folgt an:
Solange man die (unbekannten) Voraussetzungen dafür erfüllt, ein Anfänger zu sein, erscheinen in unregelmäßigen Abständen Lichterwesen, die einen kostenlos [[Heilung|heilen]].
 
{{Chat/Handlung||Ein transparentes Lichterwesen erscheint und heilt '''Beispieluser''' vollständig.}}
{{Chat/Handlung||Ein transparentes Lichterwesen erscheint und heilt '''Beispieluser''' vollständig.}}
Die Voraussetzungen sind vermutlich [[XP]], [[Akademielimit]] und Spielzeit. Nach dem Erreichen von 100 XP wird man nicht mehr geheilt. Auch dann nicht, wenn man sich diese am [[Dunkler Turm|Dunklen Turm]] wieder absaugen lässt. Außerdem nimmt die Heilungshäufigkeit mit steigender XP-Zahl stetig ab. Nach einiger Zeit <!-- Tagen, Wochen oder Monaten (?) --> unveränderter [[XP]]-Anzahl erscheinen die Lichterwesen nicht mehr.
Voraussetzungen für das Erscheinen dieser Kraturen sind eine Mischung aus [[XP|Erfahrung]] und Aktivität. Anfangs erscheinen sie in regelmässigen Abständen, sobald die Lebenspunkte niedriger als 75% sind. Es lohnt sich beim jagen also durchaus die kurze Wartezeit bis zum [[Heilung|heilen]] abzuwarten. Ab einer gewissen Anzahl von Erfahrung werden die Abstände größer. Nachdem man insgesamt 100 [[XP]] erreicht hat wird man nicht mehr geheilt. Hierbei bringt es nichts sich zuvor ständig die Erfahrung am [[Dunkler Turm|Dunklen Turm]] wieder absaugen zu lassen, da die Engine hierzu auch die abgesaugten XP Punkte zählt. Auch die Aktivität spielt eine Rolle, so dass spätestens nach 2 Monaten unveränderter [[XP]]-Anzahl erscheinen die transparenten Lichterwesen nicht mehr.

Version vom 23. Februar 2011, 21:36 Uhr

Die Lichterwesen sind eine Neuerung vom 30 Juli 2008, die im Zuge einer Änderungswelle für Anfänger erschienen ist. Die Heilung im Spiel kündigt sich wie folgt an:

Ein transparentes Lichterwesen erscheint und heilt Beispieluser vollständig.

Voraussetzungen für das Erscheinen dieser Kraturen sind eine Mischung aus Erfahrung und Aktivität. Anfangs erscheinen sie in regelmässigen Abständen, sobald die Lebenspunkte niedriger als 75% sind. Es lohnt sich beim jagen also durchaus die kurze Wartezeit bis zum heilen abzuwarten. Ab einer gewissen Anzahl von Erfahrung werden die Abstände größer. Nachdem man insgesamt 100 XP erreicht hat wird man nicht mehr geheilt. Hierbei bringt es nichts sich zuvor ständig die Erfahrung am Dunklen Turm wieder absaugen zu lassen, da die Engine hierzu auch die abgesaugten XP Punkte zählt. Auch die Aktivität spielt eine Rolle, so dass spätestens nach 2 Monaten unveränderter XP-Anzahl erscheinen die transparenten Lichterwesen nicht mehr.