Lag: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Ganz neu gemacht - den Artikel werd ich noch verbessern aber fürs erste...)
K (kleiner fehler im ersten satzt)
Zeile 1: Zeile 1:
Als einen "Lag" bezeichnet man eine Situation, in der der Server zwar noch erreichbar ist, aber kaum noch in weicher Echtzeit reagiert.
Als einen "Lag" bezeichnet man eine Situation, in der der Server zwar noch erreichbar ist, aber kaum noch in Echtzeit reagiert.
=Vorhersehbare Lags=
=Vorhersehbare Lags=
*Backup
*Backup

Version vom 19. September 2007, 17:30 Uhr

Als einen "Lag" bezeichnet man eine Situation, in der der Server zwar noch erreichbar ist, aber kaum noch in Echtzeit reagiert.

Vorhersehbare Lags

  • Backup

Zu jeder vollen Stunde wird von der Datenbank ein Backup angefertigt. Allerdings findet dies nicht um XX:00 Statt sondern je nach Server leicht zeitversetzt, in Welt 1 zum Beispiel ist dies etwa um XX:06. Bei diesem Lag hat der Server, je nach der Anzahl von online Spielern, eine Verzögerung von 60 Sekunden bist zu zwei Minuten.

Unvorhersehbare Lags

  • globale Zauber

Wendet ein Spieler globale Zauber an kann es zu Lags kommen. Besonders starkt tritt dieser Effekt auf wenn eine globale Auferstehung und ein Globaler Schutz der Geistlosen hintreinander gazaubert werden. Die Verzögerungen sind zwar relativ kurz, etwa fünf bis zehn Sekunden, es dauert aber relativ lange bis sicher der Server wieder erholt hat.

  • Wettereffekte

Wettereffekte alleine lösen nurmalerweise keine oder nur geringe Lags aus. Allerdings können bestimmte kombinationen zu etwas stärkeren Lags führen. Zum Beispiel schönes Wetter kombiniert mit einer globalen Auferstehung und einem globalen Schutz der Geistlosen.

  • Updaten der Freewar-Engine

Bekannt und unvermeidbar sind Lags, wenn etwas Neues aus der Testwelt in die jeweilige Welt übernommen wird und der Server deswegen anderweitig mit rechenlastigeren Arbeiten beschäftigt ist.

  • Admins

Sollte ein Administrator, aus welchem Grund auch immer, die Datenbank dursuchen kann dies zu Lags führen.

Lags Verhindern

Um den Server zu schonen kann man einige Masnahmen ergreifen ohne viel tun zu müssen oder Nachteile zu haben.

Ein einfacher Punkt ist das Inventar zuzuklappen. Bei jedem Lebenspunkt den man verliert, bei jedem GM das man aufhebt, bei jedem aufnahmen eines Items... Wird der Inventar-Frame neu geladen. Das heißt jedes mal wird jedes Item aufs Neue geladen und überprüft. Ist das Inventar zugeklappt muss der Server nur abzählen wie viel im Inventar ist (das ist für den PC wesentlich einfacher) und er muss nur die beiden Schnellzauber überprüfen.


Dieser Artikel ist sehr kurz. Hilf FreewarWiki indem Du ihn jetzt erweiterst und bearbeitest!