Kaltes Eis: Unterschied zwischen den Versionen

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K ("Friedliche Felder können nicht eingefroren werden." - "z.B. bei der Bank kann man dann kein Geld mehr abheben" - wiederspruch^^)
K (dank neuster Borg-Vorlagentrickserei muss man die Vorlage nicht mehr imitieren *g*)
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Dicke Eiskristalle ragen aus dem Boden und klirrende Kälte geht von diesem Ort aus. Etwas magisches muss diesen Ort komplett eingefroren haben, nur langsam taut das Eis wieder auf.
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* Man kann auf diesen Feldern festfrieren und muss 20 Sekunden warten, bis man weiterlaufen kann.
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* Orte werden von einem [[Zauberer]] durch ein [[Pendel der Eiszeit]] eingefroren
* Orte werden von einem [[Zauberer]] durch ein [[Pendel der Eiszeit]] eingefroren
* Alle Funktion des Ursprungsfeldes gehen verloren (z. B. beim Eingang zu einem [[Dungeon]] kann man diesen nicht mehr betreten).
* Alle Funktion des Ursprungsfeldes gehen verloren (z. B. beim Eingang zu einem [[Dungeon]] kann man diesen nicht mehr betreten).
* [[Ort des Friedens|Friedliche Felder]] können nicht eingefroren werden.
* [[Ort des Friedens|Friedliche Felder]] können nicht eingefroren werden.
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Version vom 25. März 2006, 01:58 Uhr

Achtung!
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display

wie lange ist ein Ort eingefroren?

eisinsel46.jpg

Kaltes Eis

Dicke Eiskristalle ragen aus dem Boden und klirrende Kälte geht von diesem Ort aus. Etwas magisches muss diesen Ort komplett eingefroren haben, nur langsam taut das Eis wieder auf.

Der Ort wurde gleichzeitig mit seinem Gebiet hinzugefügt.

(Koordinaten: X:?, Y:? im Gebiet: none 12px-Erde.png)

Funktion:

  • Man kann auf diesen Feldern festfrieren und muss 20 Sekunden warten, bis man weiterlaufen kann.

Sonstiges: