Kaltes Eis: Unterschied zwischen den Versionen

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Roter Herzauber


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* Orte werden von einem [[Zauberer]] durch ein [[Pendel der Eiszeit]] oder einem [[Wetter]] eingefroren.
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* Jede Minute besteht die Chance, dass sich zwischen 1-7 vereiste Felder auflösen.
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 20:57 Uhr

eisinsel46.jpg

Kaltes Eis

Dicke Eiskristalle ragen aus dem Boden und klirrende Kälte geht von diesem Ort aus. Etwas magisches muss diesen Ort komplett eingefroren haben, nur langsam taut das Eis wieder auf.

Der Ort wurde gleichzeitig mit seinem Gebiet hinzugefügt.

(Koordinaten: X:?, Y:? im Gebiet: none 12px-Erde.png)

Funktion:

  • Der Ort gehört zu einer Quest.
  • Man kann auf diesen Feldern festfrieren und muss 20 Sekunden warten, bis man weiterlaufen kann.
Beispieluser friert an den Eiskristallen fest und kann sich für kurze Zeit nicht bewegen.

Sonstiges:

  • Orte werden von einem Zauberer durch ein Pendel der Eiszeit oder einem Wetter eingefroren.
  • Alle Funktion des Ursprungsfeldes gehen verloren (z. B. beim Eingang zu einem Dungeon kann man diesen nicht mehr betreten).
  • Friedliche Felder können nicht eingefroren werden, es sei denn, die Vereisung stammt von dem Wetter Düsterfrostgeister.
  • Jede Minute besteht die Chance, dass sich zwischen 1-7 vereiste Felder auflösen.
  • Die Chance liegt bei einem vereisten Feld auf der Welt bei ca. 10% und steigt, je mehr Felder vereist sind.