Intelligenz

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Abkürzung:
I; Int

Intelligenz ist ein nicht zu verachtender Teil in der Freewarwelt. Man kann bestimmte Zauber und Waffen nur mit einer bestimmten Mindestanzahl an Intelligenz verwenden.

Allgemeines

Die Intelligenz richtet sich grundsätzlich nach den XP. Man bekommt alle 83,3 XP einen Intelligenzpunkt hinzu. Man kann allerdings auch die Akademie der Intelligenz besuchen, welche sich jedoch an die XP-zahl bindet. Um auch über die XP-Anzahl hinaus Intelligenz-Akademien zu bekommen, ist es notwendig, einen Stein der Intelligenz zu essen.

Speed

Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Intelligenz für den Speed eines jeden Charakters verantwortlich ist. Alle 5 Intelligenzpunkte bekommt man einen Speedpunkt hinzu, mit dem man ein Item tragen kann, ohne die eigene Laufzeit zu erhöhen.

Startwerte

Auch die Intelligenz spielt eine wichtige Rolle bei der Rassenwahl. Da einige Rassen anfangs weniger Intelligenz als andere haben, unterscheidet sich hier der Speedfaktor so wie das einsetzen Zaubern am Anfang erheblich. Ein Zauberer beispielsweise hat sehr viel mehr Intelligenz als ein Kämpfer. Er hat somit mehr Speed und kann auch mehr Items tragen.

Intelligenz-Startwerte

Rasse Intelligenz
Mensch/Arbeiter 7
Mensch/Kämpfer 1
Mensch/Zauberer 10
Onlo 5
Natla-Händler 6
Dunkler Magier 9
Serum-Geist 7
Taruner 2

Intelligenz unabhängig der Startwerte

XP 0 84 167 250 334 417 500 584 667 750 834 917 1000 1084 1167 1250 ...
Intelligenz über Startwert 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ...