Hochenergetische Beschwörung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Oktober 2010, 20:04 Uhr

Dieser Artikel beschreibt die starke Version der energetischen Beschwörung. Die energetische Beschwörung wirkt nur zu 30% und verbraucht dabei 700 Phasenenergiepunkte.
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komma hinter 70% fehlt.
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.
Achtung!
Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten.

lokaleauferstehung.gif

hochenergetische Beschwörung

Diese hochenergetische Beschwörung hat eine Chance von 70% alle NPCs am aktuellen Ort auferstehen zu lassen. Benötigte Phasenenergie: 1100 Punkte.
(Zauber, Stufe: 5)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Lässt sofort mit einer Chance von 70% alle NPCs auf einem Feld wieder auferstehen.
Beispielanwender wendet eine hochenergetische Beschwörung an, und lässt alle Wesen an diesem Ort auferstehen.
Beispielanwender wendet eine hochenergetische Beschwörung an, aber nichts passiert.

Sonstiges: