Gruppen-NPC

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Gruppen-NPCs nennt man solche NPCs, die man nur töten kann, wenn man sich in einer Gruppe befindet. Diese NPCs absorbieren allen zugefügten Schaden bis auf den, der durch die Angriffsstärke-Bonus pro Gruppenmitglied auf dem selben Feld verursacht wird:

NPC absorbiert XY Schadenspunkte.


Geschichte

Die ersten Gruppen-NPCs, die am 7. April 2005 eingeführt wurden, waren nicht als solche gekennzeichnet, sondern als Unique-NPCs. Die Kennzeichnung als Gruppen-NPC gibt es erst seit dem 31. Mai 2005 (Welt 1).

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Liste

Anbei eine nach Angriffsstärke sortierte Liste der Gruppen-NPCs. Eine alphabetische Sortierung gibt es in der Kategorie:Gruppen-NPCs.

Name A LP
Silberfluss-Bär 8 300
Waldmonster 12 500
Sohn des Wiesengeistes 16 800
Feuerwachtel 17 4.000
Großer Prärieskorpion 19 1.000
Wandelnder Laubbaum 20 6.000
Schattenkrokodil 21 3.000
Loroktom das große Steingolem 22 3.000
Dunkelschlamm-Wurm 23 3.000
Kollektiver Salzhügel 25 5.000
Tempelhüter 25 4.000
Wüstenkrake 27 7.000
Staubschleifer-Königin 29 12.000
blauer Landfisch 30 29.000
Tempelwächter 35 12.000
lebender Tropfstein 37 17.000
Larpan 38 20.000
Siramücken-Schwarm 50 12.000
Massive Landqualle [W1] 52 8.000
Herrscher der eisigen Dämonen 64 25.000
Grünbaum-Affe 70 4.000
Spinne der Staubnetze 80 5.000
Dunkelwald-Skelett 90 400.000
Nebelwolf 120 5.000