Grundzeit: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (+zepter)
K (+zauberpuzzle)
Zeile 3: Zeile 3:


Durch diverse [[Zauber]] bzw. [[Spezialfähigkeit]]en kann man die Grundzeit verkürzen:<br>
Durch diverse [[Zauber]] bzw. [[Spezialfähigkeit]]en kann man die Grundzeit verkürzen:<br>
Die [[Kontrolle der Zeit]], das [[Zepter der Zeit]] und der [[seltsamer Trank|seltsame Trank]] (in Glücksfällen) sowie die Spezialfähigkeiten der Onlo [[Raserei des Waldes]] und der Taruner [[Wirbelnder Sand]] verkürzen die Grundzeit für eine gewisse Zeit auf nur 2 Sekunden pro Feld. Diese Zauber oder Fähigkeiten werden gerne angewandt, wenn zum Beispiel durch eine [[globale Auferstehung]] oder [[Schönes Wetter]] viele neue [[NPC]]s entstanden sind, oder durch einen [[Wettereffekt]] auf zufälligen Feldern Items verteilt wurden und die Konkurrenz groß ist.
Die [[Kontrolle der Zeit]], das [[Zepter der Zeit]], das [[Zauberpuzzle]] und der [[seltsamer Trank|seltsame Trank]] (in Glücksfällen) sowie die Spezialfähigkeiten der Onlo [[Raserei des Waldes]] und der Taruner [[Wirbelnder Sand]] verkürzen die Grundzeit für eine gewisse Zeit auf nur 2 Sekunden pro Feld. Diese Zauber oder Fähigkeiten werden gerne angewandt, wenn zum Beispiel durch eine [[globale Auferstehung]] oder [[Schönes Wetter]] viele neue [[NPC]]s entstanden sind, oder durch einen [[Wettereffekt]] auf zufälligen Feldern Items verteilt wurden und die Konkurrenz groß ist.




[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 21. September 2006, 18:45 Uhr

Als Grundzeit (auch Grundlaufzeit oder Reisezeit) wird die Zeit bezeichnet, die man warten muss, um auf sich auf das nächste Feld bewegen zu können, oder den nächsten Schlag an einem NPC ausführen zu können. Die Grundzeit beträgt in den regulären Welten immer 6 Sekunden, in der RP Welt jedoch nur 4 Sekunden.
Durch Intelligenz-Punkte erhält man gleichzeitig auch Speed-Punkte. Pro Item im Inventar, das die Anzahl der Speed-Punkte übersteigt, wird die Reisezeit um eine Sekunde erhöht.

Durch diverse Zauber bzw. Spezialfähigkeiten kann man die Grundzeit verkürzen:
Die Kontrolle der Zeit, das Zepter der Zeit, das Zauberpuzzle und der seltsame Trank (in Glücksfällen) sowie die Spezialfähigkeiten der Onlo Raserei des Waldes und der Taruner Wirbelnder Sand verkürzen die Grundzeit für eine gewisse Zeit auf nur 2 Sekunden pro Feld. Diese Zauber oder Fähigkeiten werden gerne angewandt, wenn zum Beispiel durch eine globale Auferstehung oder Schönes Wetter viele neue NPCs entstanden sind, oder durch einen Wettereffekt auf zufälligen Feldern Items verteilt wurden und die Konkurrenz groß ist.