Feind: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Feinde werden bei [[Freewar]] Spieler bezeichnet, die einer anderen [[Fraktion]] angehören als du selbst. Wenn du bspw. [[Onlo]] bist sind [[Taruner]], [[Serum-Geist]]er und [[Dunkler Magier|Dunkle Magier]] deine natürlichen Feinde. [[Natla]] stehen mit allen [[Rasse]]n im Frieden.
Als '''Feinde''' werden in [[Freewar]] alle [[Spieler]] bezeichnet, die der gegnerischen [[Fraktion]] angehören. So stehen alle [[Onlo]]s und [[Mensch]]en in Feindschaft mit allen [[Dunkler Magier|Dunklen Magiern]], [[Serum-Geist]]ern und [[Taruner]]n. Die [[Natla-Händler]] spielen hierbei eine Sonderrolle, da sie mit allen [[Rassen]] in Frieden leben.


Tötet man aber den [[Geist der Welt]], so wird man für alle Rassen für 24 Stunden zum [[Verräter]]. Dabei können einen alle [[PvP|angreifen]] und keiner, ausser deinen [[Clanmitglied|Clan-]] und [[Gruppe]]nmitgliedern, wird mehr als [[Freund]] dargestellt. Benutzt man einen [[Zauber des dunklen Rituals]], so wird man sogar für 7 Tage zum Verräter.
Ein Feind erscheint für den Spieler selbst mit der gleichnamigen Bezeichnung <font color="#FF0000">'''FEIND'''</font>.
 
Ein erweitertes Feind-Dasein führen [[Verräter]]. Jeder Spieler, egal welcher [[Rasse]] ([[Natla]] bilden hier wieder eine Ausnahme), der den [[Geist der Welt]] killt, wird zum Feind aller Rassen. Dies ist vor allem für [[Playerkiller]] von Nutzen, da diese somit auch zu Feinden von Natla-Händlern werden, und dies somit als einzige Möglichkeit scheint, diese zu killen. Der Verräter-Zustand bleibt 24 Stunden lang erhalten
 
Eine weitere Möglichkeit, ein Verräter zu werden, stellt der [[Zauber des dunklen Rituals]] dar. Einmal angewandt, ist man für '''eine Woche''' ein Verräter.
 
Beide Möglichkeiten können jedoch vorzeitig mit einem [[Zauber der Besinnung]] aufgehoben werden.
 
Ein Verräter erscheint für den Spieler selbst mit der Bezeichnung <font color="#FF0000">'''VERRÄTER - FEIND'''</font>.


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[[Kategorie:Allgemeines]]
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Version vom 7. September 2006, 09:27 Uhr

Als Feinde werden in Freewar alle Spieler bezeichnet, die der gegnerischen Fraktion angehören. So stehen alle Onlos und Menschen in Feindschaft mit allen Dunklen Magiern, Serum-Geistern und Tarunern. Die Natla-Händler spielen hierbei eine Sonderrolle, da sie mit allen Rassen in Frieden leben.

Ein Feind erscheint für den Spieler selbst mit der gleichnamigen Bezeichnung FEIND.

Ein erweitertes Feind-Dasein führen Verräter. Jeder Spieler, egal welcher Rasse (Natla bilden hier wieder eine Ausnahme), der den Geist der Welt killt, wird zum Feind aller Rassen. Dies ist vor allem für Playerkiller von Nutzen, da diese somit auch zu Feinden von Natla-Händlern werden, und dies somit als einzige Möglichkeit scheint, diese zu killen. Der Verräter-Zustand bleibt 24 Stunden lang erhalten

Eine weitere Möglichkeit, ein Verräter zu werden, stellt der Zauber des dunklen Rituals dar. Einmal angewandt, ist man für eine Woche ein Verräter.

Beide Möglichkeiten können jedoch vorzeitig mit einem Zauber der Besinnung aufgehoben werden.

Ein Verräter erscheint für den Spieler selbst mit der Bezeichnung VERRÄTER - FEIND.

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