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* '''[[Zauber des dunklen Rituals]] anwenden''' | |||
Wenn du länger als 24 Stunden zum Feind werden willst, empfiehlt es sich, auf diesen Zauber zurückzugreifen, denn durch diesen wird man für '''1 Woche''' zum Feind | |||
*'''[[Clankrieg]]''' | |||
Bei einem Clankrieg sehen sich die Member der sich bekriegenden Clans gegenseitig für '''2 Tage''' als Feind. | |||
* '''Aufheben des status''' | |||
Die Feindschaft welche durch den kill des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] oder durch den [[Zauber des dunklen Rituals]] zustande kommt, kann man mit einem [[Zauber der Besinnung]] aufheben. | |||
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:'''Natürliche Feinde:''' Natürliche feinde werden mit einem <span style="color:red">'''FEIND'''</span> hinter dem Nicknamen gekennzeichnet. | |||
:'''[[Geist der Welt]]-Kill:''' Spieler welche den Geist der Welt killten, tragen ein <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span>. | |||
:'''[[Zauber des dunklen Rituals]]:''' Diese Spieler tragen ebenfalls ein <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span> hinter dem Namen. | |||
:'''[[Clankrieg]]:''' Clanfeinde erkennst du daran das sie ein <span style="color:red">'''Clan-Feind'''</span> hinter dem Namen tragen. | |||
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Version vom 26. Juli 2007, 14:24 Uhr
Allgemeines
Was ist ein Feind?
- Ein Feind ist ein Spieler, welcher der gegnerischen Fraktion angehört. So stehen die Onlos und die Menschen im Krieg gegen die dunklen Magier und die Serum-Geister.
- Eine Sonderrolle in Freewar spielt die Rasse Natla-Händler, da diese mit allen in Frieden lebt.
Möglichkeiten
Um für alle oder mehrere Spieler als FEIND zu gelten, gibt es 3 Möglichkeiten.
- Geist der Welt kill
Du kannst den Geist der Welt(GdW) auf Position X:70 Y:89(Sutranien - der dunkle Fels) killen und somit für 24 Stunden zum Feind werden.
- Zauber des dunklen Rituals anwenden
Wenn du länger als 24 Stunden zum Feind werden willst, empfiehlt es sich, auf diesen Zauber zurückzugreifen, denn durch diesen wird man für 1 Woche zum Feind
Bei einem Clankrieg sehen sich die Member der sich bekriegenden Clans gegenseitig für 2 Tage als Feind.
- Aufheben des status
Die Feindschaft welche durch den kill des Geistes der Welt oder durch den Zauber des dunklen Rituals zustande kommt, kann man mit einem Zauber der Besinnung aufheben.
Kennzeichnung
- Natürliche Feinde: Natürliche feinde werden mit einem FEIND hinter dem Nicknamen gekennzeichnet.
- Geist der Welt-Kill: Spieler welche den Geist der Welt killten, tragen ein VERRÄTER - FEIND.
- Zauber des dunklen Rituals: Diese Spieler tragen ebenfalls ein VERRÄTER - FEIND hinter dem Namen.
- Clankrieg: Clanfeinde erkennst du daran das sie ein Clan-Feind hinter dem Namen tragen.