Erfahrungsamulett

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Konkrete Neuerungen: Talisman

Erfahrungsamulette sind Halsschmuck, welche Erfahrung bringen, sobald sie aktiviert werden. Es existieren zwei Kategorien von Erfahrungsamuletten.

Amulette

Amulette können nur anspringen, wenn man NPCs tötet.

Anhänger

Anhänger können nur anspringen, wenn man NPCs verjagt.

Talisman der Erfahrung

Der Talisman kann sowohl durch die Tötung, als auch durch das Verjagen eines NPCs anspringen. Dabei gibt er dem Träger zu einer Wahrscheinlichkeit von 28% (bis zu 30% durch Erlernen der Charakterfähigkeit Amulettkunde) einen zusätzlichen Erfahrungspunkt. Außerdem ist mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:?? (??%) die Erzeugung eines Erfahrungszaubers möglich.


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