Erfahrungsamulett

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Erfahrungsamulette sind Halsschmuck, welche Erfahrung bringen, sobald sie aktiviert werden. Es existieren drei Kategorien von Erfahrungsamuletten.

Amulette[Bearbeiten]

Amulette können nur anspringen, wenn man NPCs tötet.

Anhänger[Bearbeiten]

Anhänger können nur anspringen, wenn man NPCs verjagt.

Talisman der Erfahrung[Bearbeiten]

Der Talisman kann sowohl durch die Tötung, als auch durch das Verjagen eines NPCs anspringen. Dabei gibt er dem Träger zu einer Wahrscheinlichkeit von 30% (bis zu 35% durch Erlernen der Charakterfähigkeit Amulettkunde) einen zusätzlichen Erfahrungspunkt. Außerdem ist selten die Erzeugung eines Erfahrungszaubers möglich.


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