Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Änderungen von Dracus rückgängig gemacht und letzte Version von WikiWiki wiederhergestellt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{stub}}
{{stub}}


Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn"" kein [[Clan]].
Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]].


Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Clanschließfach|Clanschließfächer]], [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|markieren]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].
Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Clanschließfach|Clanschließfächer]], [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|markieren]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].
Zeile 8: Zeile 8:


* Ablehnung von (großen) Clans an sich
* Ablehnung von (großen) Clans an sich
* verhindert Nachfragen und Einladungen in andere [[Clan|Clans]]
* verhindert Nachfragen und Einladungen in andere Clans
* in Notsituationen Zugriff auf [[Clanschließfach]]; erspart [[Spiegel der Markthalle]]
* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart [[Spiegel der Markthalle]]
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
* Verhinderung der eigenen [[Zwangsaufnahme]]
* Verhinderung der eigenen [[Zwangsaufnahme]]
* Nutzen der [[Zwangsaufnahme]] von anderen Spielern
* Nutzen der [[Zwangsaufnahme]] von anderen Spielern
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler|Spielers]] resultieren.
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.





Version vom 17. Januar 2007, 17:26 Uhr

Dieser Artikel ist sehr kurz. Hilf FreewarWiki indem Du ihn jetzt erweiterst und bearbeitest!

Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.

Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, Clanbank und markieren. Ohne Nutzen ist hingegen der Clan-Chat.

Es gibt mehrere Gründe, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

  • Ablehnung von (großen) Clans an sich
  • verhindert Nachfragen und Einladungen in andere Clans
  • in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart Spiegel der Markthalle
  • Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank
  • Verhinderung der eigenen Zwangsaufnahme
  • Nutzen der Zwangsaufnahme von anderen Spielern

Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.