Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]].
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* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart [[Spiegel der Markthalle]]
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* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
* Nutzen der [[Clannotruf]]s um [[afk]] stehende Spieler zu killen:Man nimmt sie in den [[Clan]] auf, macht Clannotruf auf einem unsicheren Feld, kickt ihn, und killt ihn.
* Verhinderung der [[Zwangsaufnahme]]
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.


Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.


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[[Kategorie:Allgemeines]]
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[[Kategorie:Clans|?]]
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Version vom 12. Januar 2007, 15:45 Uhr

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Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.

Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, Clanbank und markieren. Ohne Nutzen ist hingegen derClan-Chat.

Es gibt mehrere Gründe, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

  • Ablehnung von (großen) Clans an sich
  • verhindert Nachfragen und Einladungen in andere Clans
  • in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart Spiegel der Markthalle
  • Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank
  • Verhinderung der Zwangsaufnahme

Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.