Diskussion:Waffe: Unterschied zwischen den Versionen

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K (habs!)
(is doch kacke was ich mache!)
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::nene . W is der WErt der abgezogen wird! also wenn jetzt mal G 20 wäre un deine derzeitigen kosten 5 wären dann wäre W=15. da du aber G net weist kannst du auch net W wissen. aber waret ma das is ja die gleichung vonder zinsrechnugn! das hier is ja exponentieller zerfall! ich mach mich ma dran! wenn ich mich in 5min net melde dann weis ich es nicht^^ --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 20:58, 10. Okt 2006 (CEST)
::nene . W is der WErt der abgezogen wird! also wenn jetzt mal G 20 wäre un deine derzeitigen kosten 5 wären dann wäre W=15. da du aber G net weist kannst du auch net W wissen. aber waret ma das is ja die gleichung vonder zinsrechnugn! das hier is ja exponentieller zerfall! ich mach mich ma dran! wenn ich mich in 5min net melde dann weis ich es nicht^^ --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 20:58, 10. Okt 2006 (CEST)


:::habs! also die berechnung wäre wie folgt: RP/0,9<sup>x</sub>=G
:::habs! also die berechnung wäre wie folgt: RP/0,9<sup>x</sup>=G
G - Grundwert<br>
G - Grundwert<br>
RP - deine derzeitigen kosten<br>
RP - deine derzeitigen kosten<br>
x - deine Stufe des Reperaturwissen<br>
x - deine Stufe des Reperaturwissen<br>
war doch ganz einfach! ich hätte nru ma überlegen sollen. tut mir leid aber jetzt hab ichs! --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 21:03, 10. Okt 2006 (CEST)
war doch ganz einfach! ich hätte nru ma überlegen sollen. tut mir leid aber jetzt hab ichs! --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 21:03, 10. Okt 2006 (CEST)

Version vom 10. Oktober 2006, 21:04 Uhr

sollte man nicht bei allen waffen dir reparatur kosten dazu schreiben? ich denke es wär ganz sinnvoll -Link- 15:51, 28. Sep 2006 (CEST)

wäre ne gute Idee. hab aber keine ahnung wie wir das gutaussehend in das layout einarbeiten. un die kosten müssen wir auch erst ma rausfinden^^. --Sphinx Echt? 16:03, 28. Sep 2006 (CEST)
ich denke die kosten sind nicht das große problem allerdings weiß cih auch nciht wie man das schön ins layout kriegt^^ -Link- 16:28, 28. Sep 2006 (CEST)
vlt sagt anocai ma was dazu oder nen admin. die wissen imma wie man sowas schön aussehend macht. --Sphinx Echt? 16:31, 28. Sep 2006 (CEST)
sagt hier denn noch jemand was?^^ ---Link- 16:48, 10. Okt 2006 (CEST)

ja wies aussieht net! wäre erst ma okay wenn du mir zu ein paar waffen die Reperatrukosten sagst und ich guck ma wie ich das in des Layout einfüge. ich denke ma da gibet ne lösung. ich hoffe es meldet sich noch jemand anders un sagt ma was dazu. vlt sagt ma jemand was. vlt müsse wir ne GG aufmachen. --Sphinx Echt? 20:22, 10. Okt 2006 (CEST)

  • Das Problem ist doch wohl, dass keiner von uns Reparaturkostenfähigkeit auf 0 stehen hat - wir haben doch alle mehr oder weniger hoch trainiert. Je höher die CF trainiert ist, umso niedriger sind die Kosten. Den Preis runterrechnen oder wie denkst Du, kann man das hierreinstellen??Babbelstripp 20:26, 10. Okt 2006 (CEST)
kA link hat gesagt das erfassen von den kosten wäre kein prob^^. er hat vlt reperaturwissen auf 0. kA er hat gesagt er weis wie. würde mich trotzdem ma interessieren. --Sphinx Echt? 20:28, 10. Okt 2006 (CEST)
Uff..sorry, hatte in letzter zeit schulstress und deswegen nich auf diskus geachtet Jop, das mit den Reperaturkosten halte ich für sehr sinnvoll (da ich mir die sowieso nie merke). Und nene strip...wir brauchen nur rechnersisches Knwo-How^^ aber ansonsten uneingeschränkt Dafür
Nachtrag: aber wenn link seine repkosts eh auf 0 hat ^.^ dann fehlts nur noch an waffen --Andocai Wa'? 20:30, 10. Okt 2006 (CEST)
ähm da kannst du nix ausrechnen! das geht net! guck. G=W/p*100. G is der grundwert, p der prozentsatz und W der prozent wert. aber W kennen wir nich! un wenn dann würden wir auch G kennen! oder wie geht bei dir die prozentrechnung? sonst Dafür --Sphinx Echt? 20:33, 10. Okt 2006 (CEST)
Es gibt für alles ne lösung^^ ich werd mal morgn meine mathe-prof zu dem thema ausfragen (die stellt mir da sicher ne schöne gleichung auf..wir sin da eh grad im thema der gleichungen zweiter potenz xD )..und falls es nicht geht: 1:0 für dich Ansonsten eben n paar testaccounts irgendwo anlegen und waffen suchen =/ --Andocai Wa'? 20:35, 10. Okt 2006 (CEST)
mach dis ma. hab zurzeit keine schule aber testaccount geht schlecht weil die ja kaum waffen ausprobieren können^^. --Sphinx Echt? 20:39, 10. Okt 2006 (CEST)
  • geht doch ausrechnen:

(siehe Reparaturwissen) Berechnung:(Grundbetrag ∙ 0,90Stufe) Gm Senkt die Kosten der Waffenreparatur um 10% des bisherigen Wertes. Kategorien: Reparaturkosten sinken auf Stufe 0 = 100% Stufe 5 = 59% Stufe 10 = 34% Stufe 15 = 20% Stufe 20 = 12% Stufe 25 = 7% Stufe 30 = 4%--Babbelstripp (Signatur nachgetragen. --Andocai Wa'? 20:51, 10. Okt 2006 (CEST))

Joa..wär natürlich logisch (man müsste eben nur umgekehrt der rechnung von der fähigkeit rechnen)--Andocai Wa'? 20:51, 10. Okt 2006 (CEST)
  • Wenn ich also Rep.wissen auf Stufe 15 habe, zahle ich nur 20% des Grundwertes; Grundwert = W (meine Kosten) *5.

oder???Babbelstripp 20:53, 10. Okt 2006 (CEST)

Es klingt mal insofern logisch..liegt wohl unteranderem daran, das ich kein mathe-genie bin *fg* nuja..ich bin nun mal schlafen und denk morgen drüber nach =) --Andocai Wa'? 20:54, 10. Okt 2006 (CEST)
nene . W is der WErt der abgezogen wird! also wenn jetzt mal G 20 wäre un deine derzeitigen kosten 5 wären dann wäre W=15. da du aber G net weist kannst du auch net W wissen. aber waret ma das is ja die gleichung vonder zinsrechnugn! das hier is ja exponentieller zerfall! ich mach mich ma dran! wenn ich mich in 5min net melde dann weis ich es nicht^^ --Sphinx Echt? 20:58, 10. Okt 2006 (CEST)
habs! also die berechnung wäre wie folgt: RP/0,9x=G

G - Grundwert
RP - deine derzeitigen kosten
x - deine Stufe des Reperaturwissen
war doch ganz einfach! ich hätte nru ma überlegen sollen. tut mir leid aber jetzt hab ichs! --Sphinx Echt? 21:03, 10. Okt 2006 (CEST)