Diskussion:Unique-NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Beutezauber'''(2x) - Dunkelwald-Skelett(2x)
'''Beutezauber'''(2x) - Dunkelwald-Skelett(2x)


'''Blauer Heilzauber'''(1x) - Silberfluss-Bär(1x)
'''Blauer Heilzauber'''(2x) - Silberfluss-Bär(2x)


'''Brosche der Bergwiesen'''(1x) - Staubschleifer-Königin(1x)
'''Brosche der Bergwiesen'''(1x) - Staubschleifer-Königin(1x)
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'''Kleiner Holzschild''' (3x) - Waldmonster (3x)
'''Kleiner Holzschild''' (3x) - Waldmonster (3x)
'''Kräuterpastille''' (1x) - Silberfluss-Bär(1x)


'''Kristall des Schmerzes'''(4x) - Schattenkrokodil(4x)
'''Kristall des Schmerzes'''(4x) - Schattenkrokodil(4x)
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'''Schattenkrokodil'''(9x) - Flasche Sumpfgas (3x), Schutz der Geistlosen(2x), Kristall des Schmerzes(4x)
'''Schattenkrokodil'''(9x) - Flasche Sumpfgas (3x), Schutz der Geistlosen(2x), Kristall des Schmerzes(4x)


'''Silberfluss-Bär'''(5x) - Sicht des Akalimits, blauer Heilzauber, Gelbsäure(2x)
'''Silberfluss-Bär'''(6x) - Sicht des Akalimits, blauer Heilzauber(2x), Gelbsäure(2x), Kräuterpastille(1x)


'''Sira-Mücken Schwarm'''(6x) - starker Fernheilzauber(1x), Zauber der starken Vergiftung(1x), schwacher Schutzzauber (1x)
'''Sira-Mücken Schwarm'''(6x) - starker Fernheilzauber(1x), Zauber der starken Vergiftung(1x), schwacher Schutzzauber (1x)

Version vom 14. Mai 2006, 01:32 Uhr

Standarddropp bei GUNs immer?

ich schreib hier mal rein, welches bei mir nicht gefallen ist. beim nächsten mal notier ich mir die Drop-Items. nicht bekommen hab ich z.B. Große Axt vom kollektiven Salzhügel. --Alangar 12:59, 9. Apr 2006 (CEST)

Die Wahrscheinlichkiet liegt laut NeZ bei 90% aber es kann natürlich auch bei 75% etc liegen... deswegen kommt hier gleich ne Strichliste hin :) -- Ra (Diskussion) 13:31, 9. Apr 2006 (CEST)
also... was mir bekannt is... einzelne uniques droppen immer denselben krempel, ich nenn ihn mal "standartdrop". diesen zu etwa 80%-90%, wie ich es einschätze. die dortigen items droppen NUR dieses eine neue unique. also zB larafblüte bei der wüstenkrake, zauber der wiederherstellung beim nebenwolf, rubin beim dunkelwald-skelett. diese items hab ich bis jetzt nur an diesen uniques erhalten und droppen sehen. zusätzlich existiert eine art "pool", in dem eine menge items enthalten sind - bei einem kill eines uniques werden (anscheinend!) 0-3 items aus diesem "gezogen" und gedroppt... sind alles vermutungen, nichts bestätigt. -- NeZ (Diskussion) 16:01, 10. Apr 2006 (CEST)
NeZ greift Wüstenkrake mit der Waffe funkelndes Donnerschwert an
Wüstenkrake stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold
NeZ nimmt 112 Goldmünzen
NeZ nimmt das Item 'Zauber der Leere'
NeZ nimmt das Item 'Larafblüte'
NeZ nimmt das Item 'Fernheilzauber'
NeZ nimmt das Item 'Heilender Regen'
NeZ nimmt das Item 'Amulett der schwachen Feuersbrunst'
NeZ: LOL!
Tobla: H3h3h
das hier scheint mir wohl der absolute "ultimo" drop des vieches zu sein... sieht also nicht so nach "zufallspool" aus, da die krake nie andre als diese items droppt. -- NeZ (Diskussion) 00:18, 18. Apr 2006 (CEST)
Japp, sehe ich auch so... kein Zufallspool sondern mehrere Items pro Vieh; Müsste mal jemand ändern in de Vorlage ^^ (habe den Ultimadrop übrigens eingetragen) -- Ra (Diskussion) 17:26, 19. Apr 2006 (CEST)

Strichlistenkomplex bzgl GUNs

Der folgende Abschnitt ist eine Strichliste, die dazu dient, die Häufigkeiten verschiedener Ereignisse zu klären. Dazu bitte die Einzel- und Gesamtstrichliste ergänzen. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen.

Wichtig:

- Damit Manipulationen ausgeschlossen werden können, musst du angemeldet sein, um mitzuarbeiten.
- Bitte nur eine Testreihe starten, wenn du mit den Regeln für Strichlisten vertraut bist.

Dieser Komplex dient einerseits dazu, die Strichlisten der Einzelartikel zusammen in einer Großen Strichliste zu verpacken um absolute Zahlen rauszubekommen, wenn meine Theorie stimmt, dass die GUNs immer nach dem selben Schema aufgebaut sind. Hiermit soll die Theorie : "Auf ein GUN kommen 2 Standarddrop und die Items der Gruppen-Unique Drop-Liste" überprüft werden.

Hier schreiben, welches Unique was fallen gelassen hat und in den beiden Listen ergänzen. Bitte immer die Drops in die obere Liste eintragen (erste Zahl=Gesamtdropzahl) und mit dem entsprechenden GUN bezeichnen. Dann die GUN direkt zu den Items zuordenen, wobei hier die erste zahl die Anzahl der Erlegten ist und die Zahl hinter den Items die der gedroppten. Aus Gründen der Überprüfbarkeit werden Eintragungen von IPs nicht gestattet und revertiert werden. Bitte meldet euch an :).

Vorkommende Items:

Amulett der schwachen Feuersbrunst(3x) - Wüstenkrake(1x), Nebelwolf(1x), blauer Landfisch(1x)

Betörende Paste(2x) - Dunkelschlammwurm(2x)

Beutezauber(2x) - Dunkelwald-Skelett(2x)

Blauer Heilzauber(2x) - Silberfluss-Bär(2x)

Brosche der Bergwiesen(1x) - Staubschleifer-Königin(1x)

Diebstahlzauber(5x) - Nebelwolf(5x)

Dunkle Kontrolle(5x) - Prärieskorpion (4x), Sohn des Wiesengeistes(1x)

Eiskristall-Pulver(8x) - Grünbaum-Affe(8x)

Fernheilzauber(4x) - Wüstenkrake(4x)

Feuerball(4x) - Salzhügel(4x)

Feueröl(1x) - Laubbaum(1x)

Flasche Sumpfgas(3x) - Schattenkrokodil(3x)

Gegengift(3x) - Grünbaum-Affe(3x)

Gelbe ZK(3x) - Steingolem(3x)

Gelber Ring des Schutzes(2x) - Staubschleifer-Königin(2x)

Gelbsäure(2x) - Silberfluss-Bär(2x)

Gewebewurm(3x) - Spinne(3x)

Große Axt(7x) - Salzhügel(7x)

Großer Blumenstrauß(3x) - Waldmonster(3x)

Großer Heiltrank(3x) - Waldmonster(3x)

großer Skorpionsstachel(3x) - Prärieskorpion(3x)

Hautbrand(3x) - Steingolem(1x), Landfisch(3x)

Heilender Regen(6x) - Wüstenkrake(6x)

Herbeirufung der Geistlosen(3x) - Dunkelschlamm-Wurm(3x)

Kampfunfähigkeitszauber(5x) - Prärieskorpion(3x), Laubbaum (2x)

Kleiner Holzschild (3x) - Waldmonster (3x)

Kräuterpastille (1x) - Silberfluss-Bär(1x)

Kristall des Schmerzes(4x) - Schattenkrokodil(4x)

Larafblüte(5x) - Wüstenkrake (5x)

Leben der Geistlosen' (2x) - Feuerwachtel (2x)

Lianenpeitsche' (1x) - Feuerwachtel (1x)

Notizblock(7x) - Nebelwolf (7x)

Nolulawurzel(1x) - Staubschleifer-Königin(1x)

Reparatur-Zange(4x) - Dunkelschlamm-Wurm(4x)

rote Zauberkugel(6x) - Spinne(5x), Nebelwolf(1x)

Rubin(3x) - Skelett(3x)

Schutz der Geistlosen(3x) - Schattenkrokodil(3x)

Schutzzauber(2x) - Staubschleifer-Königin(2x)

schwache Herbeirufung(3x) - Steingolem(1x), Salzhügel(2x)

schwacher Kampunfähigkeitszauber(3x) - Dunkelschlamm-Wurm(3x)

schwacher Schutzzauber(1x) - Siramücken-Schwarm(1x)

Serum des Todes(2x) - Blauer Landfisch(2x)

Sicht der Dinge(2x) - Sohn(2x)

Sicht der Stärke(2x) - Waldmonster(2x)

Sicht des Akalimits(1x) - Silberfluss-Bär(1x)

Sicht des Lebens(2x) - Sohn(2x)

Spitzhacke(1x) - Salzhügel(1x)

Stab der Feuerbälle(2x) - Dunkelwald-Skelett(2x)

starker Fernheilzauber(2x) - Siramücken Schwarm(2x)

Teidam Fansticker(2x) - Steingolem(2x)

Wakrudpilz (1x) - Feuerwachtel(1x)

wegzauber - keine verifizierung; NeZ-Info -

Wurmfutter (4x) - Grünbaum-Affe (4x)

Zauber der Leere(8x) - Salzhügel (4x), Wüstenkrake(4x)

Zauber der lokalen Auferstehung(4x) - Spinne(4x)

Zauber der starken Vergiftung(3x) - Laubbaum(2x) - Siramücken-Schwarm(2x)

Zauber der Starre(8x) - Prärieskorpion(3x), Landfisch(5x)

Zauber der stille - Landfisch(1x)

Zauber der Vergiftung(4x) - Grünbaum-Affe(4x)

Zauber der Wiederherstellung(3x) - Nebelwolf(3x)

zauber des vergessens - keine verifizierung; NeZ-Info -

Zauberpuzzle(5x) - Skelett(2x), Feuerwachtel(3x)

Drops der einzelnen Uniques:

Blauer Landfisch(6x) - Hautbrand(1x), Zauber der Starre(5x), Serum des Todes(2x), Zauber der Sille(1x), Amulett der schwachen Feuersbrunst(1x)

Dunkelschlamm-Wurm(11x) - Herbeirufung der Geistlosen(3x), schwacher Kampfunfähigkeitszauber(3x), Reparatur Zange(4x), betörende Paste(2x)

Dunkelwald-Skelett(4x) - Rubin(3x), Zauberpuzzle(2x), Stab der Feuerbälle(2x), Beutezauber(2x)

Feuerwachtel(4x) - Zauberpuzzle(3x), Leben der Geistlosen (2x), Lianenpeitsche (1x), Wakrudpilz(1x)

großer Prärieskorpion(5x) - dunkle Kontrolle(3x), großer Skorpionsstachel(3x), Kampfunfähigkeitszauber(4x), Zauber der Starre(3x)

Grünbaum-Affe(11x) - Eiskristall-Pulver(8x), Zauber der Vergiftung(4x), Gegengift(3x), Wurmfutter(4x)

kollektiver Salzhügel(14x) - große Axt(2x), Zauber der Leere(1x), Feuerball(1x), schwache Herbeirufung der Geistlosen(4x), Spitzhacke(1x)

Loroktom das große Steingolem(5x) - Hautbrand, gelbe ZK(4x), schwache Herbeirufung, Teidam Fansticker (3x)

Nebelwolf(10x) - Notizblock(6x), Diebstahlzauber(6x), Zauber der Wiederherstellung(7x), Amulett der schwachen Feuersbrunst(1x), rote Zauberkugel(1x)

Schattenkrokodil(9x) - Flasche Sumpfgas (3x), Schutz der Geistlosen(2x), Kristall des Schmerzes(4x)

Silberfluss-Bär(6x) - Sicht des Akalimits, blauer Heilzauber(2x), Gelbsäure(2x), Kräuterpastille(1x)

Sira-Mücken Schwarm(6x) - starker Fernheilzauber(1x), Zauber der starken Vergiftung(1x), schwacher Schutzzauber (1x)

Sohn des Wiesengeistes(6x) - Sicht der Dinge(4x), Sicht des Lebens(3x), Dunkle Kontrolle(2x),

Spinne der Staubnetze(7x) - Zauber der lokalen Auferstehung(4x), rote Zauberkugel(5x), Gewebewurm(3x)

Staubschleifer-Königin(3x) - gelber Ring(2x), Schutzzauber(2x), Nolulawurzel, Brosche der Bergwiesen

Tempelwächter(4x) - Amulett der schwachen Beute(3x), Gruppen-Hinzauber(4x)(ca. 4-5 stck immer)

Waldmonster(6x) - großer Heiltrank (3x); großer Blumenstrauß(4x), Sicht der Stärke(2x), kleiner Holzschild(4x)

Wandelnder Laubbaum(9x) - starke Vergiftung(2x), Kampunfähigkeitszauber(2x), Feueröl (1x)

Wüstenkrake (9x) - Fernheilzauber(4x), Heilender Regen(6x), Zauber der Leere (4x), Larafblüte(5x), Amulett der Feuerbrunst (1x)

Chatlogs

Beispiel:

GeminiElfen greift Wüstenkrake mit der Waffe Schwert des Dschingis Khan an Wüstenkrake stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold GeminiElfen nimmt 114 Goldmünzen GeminiElfen nimmt das Item 'Fernheilzauber' GeminiElfen nimmt das Item 'Zauber der Leere' Zergok nimmt das Item 'Heilender Regen'

Chatlogs von euch:

Spezialfähigkeiten der Uniques (erledigt) ✓

Wurde von Soanel in die Artikel eingearbeitet

Zu ergänzen:

Asmodean sendet folgende persönliche Nachricht per gerichteter Clantelepathie:

Giftgeist von Narubia betäubt Asmodean leicht, so dass sich Asmodean kurze

Zeit nicht bewegen kann

Giftgeist von Narubia verwundet Asmodean mit einem Schattenschlag schwer und

zieht xx Lebenspunkte ab.(alle bis auf 8 lp) ---> Du wurdest durch einen Schattenschlag von Giftgeist von Narubia stark

verwundet. Du hast jetzt nur noch 8 Lebenspunkte

Giftgeist von Narubia regeneriert 44-48 Lebenspunkte.

Giftgeist von Narubia verlässt das Feld Richtung XXx.



Magier der dunklen Macht trinkt einen großen Heiltrank und ist wieder um 15

Lebenspunkte fitter.


Magier der dunklen Macht wirft einen Feuerblitz auf Asmodean und zieht 4

Lebenspunkte ab.

Magier der dunklen Macht verlässt den Ort Richtung XXX

Magier der dunklen Macht wendet eine dunkle Lähmung auf Asmodean an. Asmodean

kann sich für kurze Zeit nicht mehr bewegen.


großes Eistentakel friert Asmodean für kurze Zeit ein

großes Eistentakel verlässt den Ort Richtung Süden

großes Eistentakel vergiftet Asmodean mit dunklem Eisgift für 5 Minuten.

großes Eistentakel setzt eine Eisbohrmaschine auf den Boden.

Du hast 5 Erfahrungspunkte bekommen.

So, habe ich grad bekommen :) Bitte eintragen -- Ra (Diskussion) 13:40, 12. Jan 2006 (CET)

So, done. :) -- Soanel hä? 13:35, 9. Apr 2006 (CEST)

Zum Artikel

<Haarspaltmodus>Zitat: Zur gleichen Zeit wandeln niemals zwei gleiche Unique-NPCs auf einer Welt. Fienchen meint: Denkt an die Turmgeister! Es kann mehrere Geister von Fienchen geben!</Haarspaltmodus> Fienchen 14:18, 25. Apr 2006 (CEST)

Goldbetrag von Gruppenuniques

ist nicht bei allesn 100gm. Kann mich nur daran erinner, dass mir bei einem dieser Uniques aufgefallen ist, dass es mehr fallen lässt. Sollte man mal genauer untersuchen. --Alangar 22:03, 1. Mai 2006 (CEST)

Ich glaube, es ist bei allen 100gm. Bin am Anfang sehr oft mit ner guten Gruppe rumgelaufen und waren immer 100gm. Der eine hat eben nur mehr Plünderung als ein anderer. Daher sieht es vielleicht nicht so aus, aber sollten doch 100 sein meiner Meinung nach ;) -- Soanel hä? 22:06, 1. Mai 2006 (CEST)
Ich hab aber immer die gleiche Plünderungsstufe gehabt. Deswegen bitte ich einfach nur, beim nächsten jagen genau drauf zu achten.--Alangar 22:16, 1. Mai 2006 (CEST)

Definition

Wie definiert ihr jetzt überhaupt Gruppen-Uniques?So wie in der Vorlage steht stimmt ja wohl nicht mehr, da auch der Herrscher der eisigen Dämonen und die neuen Tempelhüter und Tempelwächter nicht die Chace auf die 10 fache Dropchance haben, und letztere sich auch nicht weiterbewegen (sicher!). --C4B0S3 12:45, 6. Mai 2006 (CEST)

Da bin ich auch gerade am überlegen, wie wir das am besten mit der Vorlage hinbekommen und alles integrieren. Aber woher weißt du, dass nicht auch der Herrscher oder die neuen die 10fache Dropchance bieten?
Aber an der Bewegung muss noch was geregelt werden, stimmt. -- Soanel hä? 12:51, 6. Mai 2006 (CEST)
Habe grad noch mal in Welt 1 nachgefragt und die beiden wurden da schon an die 20 mal gekillt und haben nie was anderes gedropt.Und weil das ja beim Herrscher der eisigen Dämonen auch so ist, denke ich das man Gruppen-Unique nicht sofort mit 10 facher drop Chance verbinden sollte.

Ausserdem dropt der Tempelhüter nur 2 Gold und ist nach der definition ein Gruppenunique, also sind die standart-dropt von gold und xp wahrscheinlich auch falsch --C4B0S3 13:06, 6. Mai 2006 (CEST)

würde mal bitte bitte bitte jemand die Vorlage richtig machen? das sieht ja überall schrecklich so aus :D ich machs nur noch mehr kaputt --C4B0S3 01:18, 10. Mai 2006 (CEST)
Bzgl. der Vorlagensache, hatte ich eigentlich schon in Vorlage Diskussion:Gruppen-Unique/Layout#Generalüberholung was gesagt, daher hatte ich erstmal nichts gemacht. Aber naja, Alangar hat das ja nun scheinbar erstmal alles ersetzt, auch gut vorerst *g -- Soanel hä? 09:39, 10. Mai 2006 (CEST)

eintrag von ip

das war ich grade..--Alangar 01:50, 13. Mai 2006 (CEST)

Amulett der schwachen Feuersbrunst

Was denkt ihr darüber das alle GUN das Amulett fallen lassen?Also alle bis auch den Herrscher oder Tempelhüter oder wächter. Sind ja jetzt schon fast alle --C4B03S (Signatur nachgetragen. --Ho-oh 16:18, 13. Mai 2006 (CEST)))