Diskussion:Unique-Item

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? Im folgendem Abschnitt wird eine Grundsatzdiskussion geführt, bei der eine allgemeine Richtlinie zur spezifischen Behandlung eines Objekts, das durch mehrere Faktoren bedingt wird, die so öfters auftauchen, festgelegt werden sollte. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen.


Hm, ein Teil hiervon sollte vielleicht auf die Tipps+Tricks-Seite migrieren... mach ich später mal --Count Ypsilon 16:02, 8. Mär 2006 (CET)

Uniques im Wiki

Ich sehe die Inflation von Einträgen zu Unique-Items hier in der letzten Zeit mit einem Stirnrunzeln. Uniques sind ein Bereich, in dem sich die Kreativität der Spieler (relativ) frei entfalten kann. (Am Rande bemerkt: Etwa 75% der Uniques, die hier drin stehen, haben sprachlich mangelhafte Namen oder Beschreibungen, die ich, wären es normale Items, mit einer "Falschschreibung/Ingame" verzieren würde; ich habe aber beschlossen, bei Uniques damit aufzuhören, um den Spielern, die hier stolz "ihr" Unique präsentieren, nicht in die Suppe zu spucken.)

Dennoch weiss ich nicht, ob ich wirklich zu jedem Unique in der Freewar-Welt hier eine Seite haben will; wie auch die Charakter-Profile gehören die Unqiues für mich in den Rollenspiel-Bereich, in dem man sich nette Sachen ausdenkt. Das Wiki sehe ich aber als einen Bereich, in dem RL-Menschen - wenn auch unter Pseudonym - sich über das Spiel Freewar austauschen und informieren. (Selbst wenn ich in vier Welten Accounts hätte, ich wäre doch deshalb nicht mit vier Accounts im Wiki präsent.) Ich ganz persönlich hätte gern eine Trennung zwischen "Phantasie" - Uniques, Spielerprofilen, netten Geschichten rund um Freewar - und "Realität", den Fakten aus der Freewar-Welt (wie funktionieren die Spielmechanismen, welches NPC droppt wieviel Gold, was tut der Zauber soundso usw.).

Ein Artikel über ein Unique enthält zwar auch Fakten, aber diese sind relativ unbedeutend für den mit Abstand grössten Teil der Wiki-Leser, weil das Unique erstens nur mit einer Wahrscheinlichkeit von etwa 10% in ihrer Welt ist (am Rande: Wenn in zwei Welten das gleiche Unique auftaucht, haben wir ein Problem; sollten die Uniques vielleicht alle "Unique: Aschenbecher (Welt 1)" heissen, so wie die Clans?), und weil sie dem Unique selbst dann, wenn es in ihrer Welt existiert, nur seltenst begegnen werden.

Ich habe die Sorge, dass es nicht mehr lange dauert, bis die ersten beginnen, ihr Charakterprofil und ihr halbes Inventar hier im Wiki zu pflegen. Dann waere es vollends unmöglich, die Übersicht zu behalten.

Aber eventuell ist das auch nur das Wehgeschrei von jemandem, der merkt, dass er bald nicht mehr die Zeit haben wird, die "letzten Änderungen" alle zu verfolgen. Schliesslich ist es ein Wiki, und jeder darf fast alles...

Meinungen hierzu? --Count Ypsilon 14:00, 4. Apr 2006 (CEST)

da hab ich mir auch schon Gedanken drüber gemacht *gleichzeitig alte W1-Bautseine entfern*, wegen dem Rollenspiel-Aspekt haben wir ja schon den eigenen Namespace. Ist schon richtig, wir werden nie hier alle Uniques auflisten können und wollen, aber ich sehe keinen grund dazu zumindest die die bisher schon drin stehen wieder zu löschen. Charakterprofile werden hier ja leider ab und zu angelegt, die kommen aber durchaus wieder weg, und das mit dem Inventar ist wohl bisschen zu weit gegriffen denk ich ;) Und was die Klammerlemma-Sache angeht: Ich denke das können wir so lassen und in Fällen wo so was vorkommt (die es ganz sicher nicht häufig geben wird ;) dann machen... Ich denke atm ist einfach Abwarten das Beste. --Three Of TwelveSprich! 14:04, 4. Apr 2006 (CEST)
Ich finde die Uniques durchaus so ok, da sie doch recht interessant sind für bestimmte Berufszweige (für Unique-Samler z.B.). Die Welten abtrennen muss man eher nicht (zu der 10% Chance), dazu sind ja die Weltkategorien da. Rechtschreibfehler würde ich in Uniques grundsätzlich nicht anstreichen, da diese per Def keine Rechtschreibfehler enthalten können, da der Text nicht zum Spiel gehört und damit in der freien Entfaltung des Künstlers liegen, wie er das Schreiben will oder auch nicht.
Eine Trennung von Fakten und Geschichten halte ich für wichtig, allerdings nur insoweit, dass die Geschichten eindeutig als solche im Wiki gekennzeichnet werden. Ich hätte ehrlich gesagt gerne eine eigene Kat später in der Geschichten abgebildet sidn (da muss allerdings erst eine Art Bewrtungssystem entwickelt werden, denn viele eignen sich echt nicht um im Wiki zu erscheinen, andere dagegen sehr wohl. Spielerprofile haben hier nichts zu suchen, aber Biographien über die FW Charaktere sofern sie von öffentlichem Interesse sind (also von berühmten Leuten + Rekordhaltern) sind durchaus gewünscht (vgl Duke of Soest; Nez etc). Otto-Normal-Spieler haben natürlich aus Platzgründen auch hier nichts verloren, aber das wird ja derzeit schon so gehandhabt. Ein Vorteil ist, dass die Uniques eine gute Möglichkiet sind, die Spieler zu zwingen sich im Wiki anzumelden... wenn die dann erstmal dabei sidn, dann machen sie ja oft noch ein paar andere Verbesserungen :) -- Ra (Diskussion) 14:50, 4. Apr 2006 (CEST)
Na, zum Punkt "künstlerische Freiheit" muss ich aber widersprechen. Entweder ist "Beute Aura" (im Wiki als Falschschreibung markiert) genauso falsch wie "Dämonen Aura" (nicht markiert), oder aber Sotrax und der Erfinder der "Dämonen Aura" sind beides Künstler, die schreiben dürfen, wie sie wollen. Ausser dem von mir erwähnten Motiv der Rücksichtnahme sehe ich keinen Grund, hier zu unterscheiden. --Count Ypsilon 15:13, 4. Apr 2006 (CEST)

Halsteile und Uniques

Kann man Halsteile eigentlich als normal Sponsor zu Uniques machen? oder geht das, wegen der ähnlichkeit zu zaubern nur per hotline? Langeweile 19:01, 26. Mai 2006 (CEST)

Ich verweise aufs Forum an diese Stelle, allerdings gibt es dort keine offizielle Stellungsnahme. -- Ra (Diskussion) 19:18, 26. Mai 2006 (CEST)
Ja es geht ganz normal übers Sponsormenü aber der Feldtext lässt sich so NICHT ändern -- Drosan 00:15, 15. Jul 2006 (CEST)

kleines Helferlein

In der 7 und der 2 gibt es den kleinen ja schon aktiv, in den anderen Welten bislang nur den Acc. Ich denk aber der sollte langsam mal hier rein, aber mit dem Hinweiß dass es noch nicht überall möglich ist mit dem kleinen arbeiten -- Drosan 00:15, 15. Jul 2006 (CEST)