Diskussion:Drop-Item

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Finde wir sollten Drop-Item mal nen wenig genauer definieren

hab gerade gesehn das der Salzkristall nen drop item sein soll... wenn du das so siehst sind alle items die nicht im shop kaufbar sind drop items

dachte drop items sind nur sachen die nicht von bestimmten npcs fallen gelassen werden und nen Salzkritall wird nur mal nur von den NPCs in Orewu fallen gelassen ... ok auch nur ab und zu, aber naja ...

-- Tiramon 14:28, 3. Aug 2005 (CEST)

hab ja dazugeschrieben, dass die npcs das fallengelassen.. aber andersrum ahst du auch rcht.. was schlägst du vor? ^^

--Stehta 14:31, 3. Aug 2005 (CEST)


würde sagen das wort drop item nehmen wir wirklich nur bei den drop items und bei den anderen kann man ja dazuschreiben

Wird fallengelassen von: lebender Salzhügel

oder so ähnlich selbes gilt auch beim Vulkanschwert (das find ich ist btw immernoch kein quest ;) )

-- Tiramon 14:40, 3. Aug 2005 (CEST)


bin ich mit einverstanden ^^

-- Stehta 14:41, 3. Aug 2005 (CEST)


Hab bei vielen Items die von einem bestimmten npc fallengelassen werden dropitem stehen sehen, find das totaler quatsch, sind npc-items, vll sollte man nen neuen artiken namens npc-item aufmachen... --Hó-òh 13:17, 1. Nov 2005 (CET)

Verteidigungswaffen

Ich finde, man sollte Verteidigungswaffen rausnehmen, da diese nicht als solche Fallen gelassen werden, sondern nur ein Teil davon und dieser steht bei sonstige Items schon da. Oder man schreibt nur die teile hin oder so. macht nen vorschlag und ich mach das dann auch... ;) --Alangar 03:07, 12. Feb 2006 (CET)

Hmm ja, die Argumentation hat was.. ist mir voirher nie aufegfallen.. wünschenswert wäre übrigens (wenn es schon eine ÄÖnderung gibt) eine Tabelle, die sich grob an Angriffswaffe orientiert. -- Ra (Diskussion) 13:50, 12. Feb 2006 (CET)

Stab der Entgiftung

Seit wann ist der n Drop Item? Oo Bekommt man doch nur von der Roteiskoralle?! --Lighthunter 21:57, 19. Mär 2006 (CET)

Einspruch stattgegeben Herr Staatsanwalt ;P --Teodin 22:08, 19. Mär 2006 (CET)


Wahrscheinlichkeit auf einen Drop

Es ist euch sicher schon aufgefallen.. in einer neuen Welt zB gibt es total viele Drop Items. Ich denke, dass die Wahrscheinlichkeit auf einen Drop höher ist, wenn das NPC welches es droppt noch nicht so oft / noch gar nicht gekillt wurde. Habe auch "Beweise" ^^ zB, in w8, mein Clan Kollege war der erste Spieler mit nem Taucheranzug.. er ist abgetaucht, hat n paar NPC gekillt.. und ca. 4 Drop in 5min bekommen :O oder wie der erste im Lichterwald war, gleich 7 Drop items.. und sagt nicht das war einfach nur Glück xD Naja, vllt. schreibt wer hier was dazu *gg* --Lighthunter 22:03, 23. Mär 2006 (CET)

Sotrax sagte doch mal, dass das Drop-Item festgelegt wird, wenn ein Npc gespwant ist und nicht wenn man es killt.Also wenn ein Npc länger *auf der Welt ist*, wäre nach dieser logik ja auch die Chance auf ein drop höher.Und die Npc im Lichterwald oder Riff stehen da ja bei Beginn der Welt schon *etwas* länger da. ;)Könnte Tiramon oder so mal bestätigen^^ --C4B0S3 22:26, 23. Mär 2006 (CET)