Dieb: Unterschied zwischen den Versionen

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== Verhalten in der Diebeshöhle ==
== Tipps in der Diebeshöhle ==
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Es gibt 2 Möglichkeiten, in der [[Diebeshöhle]] viel [[Geld]] zu gewinnen: Alleine oder mit sehr vielen anderen.
Es gibt 2 Möglichkeiten, in der [[Diebeshöhle]] viel [[Geld]] zu gewinnen: Alleine oder mit sehr vielen anderen.


=== Aleine ===
=== Alleine ===
Zuerst legst du alle deine [[Items]] aus dem [[Inventar]] ab (auch [[Waffen]]). Danach nimmst du ungefähr 500 [[Goldmünzen]] mit. Du besorgst dir davon möglichst viele [[Tarnzauber]] sowie einen [[Heimzauber]] und holst anschließend weitere 300 [[Goldmünzen]]. Am besten nimmst du auch einige [[Heilzauber (Begriffsklärung)|Heilzauber]] und [[Beutezauber]] mit. Der [[Eingang zur Diebeshöhle]] liegt direkt über der [[Bank]]. Wende direkt davor einen [[Tarnzauber]] und ggf. einen [[Beutezauber]] an.
Zuerst legst du alle deine [[Items]] aus dem [[Inventar]] ab (auch [[Waffen]]). Danach nimmst du ungefähr 500 [[Goldmünzen]] mit. Du besorgst dir davon möglichst viele [[Tarnzauber]] sowie einen [[Heimzauber]] und holst anschließend weitere 300 [[Goldmünzen]]. Am besten nimmst du auch einige [[Heilzauber (Begriffsklärung)|Heilzauber]] und [[Beutezauber]] mit. Der [[Eingang zur Diebeshöhle]] liegt direkt über der [[Bank]]. Wende direkt davor einen [[Tarnzauber]] und ggf. einen [[Beutezauber]] an.


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=== In der Gruppe===
=== In der Gruppe===
In der Gruppe ist es weitaus schwieriger. Du benoetigst auf jeden fall einen(besser zwei) [[Mensch/Zauberer]] mit mindestens 90 [[Intelligenzpunkte]] (also umgefaer 40000[[Xp]] ), der mit einem [[Pendel der Eiszeit]] ausgeruestet ist,sowie eine ganze Menge von der [[Gefrorene Kugel]] hat und bereit ist sehr viel aerger auf sich zu nehmen.Diesen ruestest du mit [[wegzauberschutz]] und [[Starreschutz-Zauber]] aus.
In der Gruppe ist es weitaus schwieriger. Du benötigst auf jeden Fall einen (besser zwei) [[Mensch/Zauberer|Zauberer]] mit mindestens 90 [[Intelligenz]]punkten (also ungefaer 40000 [[XP]]), die mit einem [[Pendel der Eiszeit]] ausgeruestet sind, sowie eine ganze Menge [[Gefrorene Kugel|gefrorene Kugeln]] hat und bereit ist, sehr viel Ärger auf sich zu nehmen. Diese rüstest du mit [[Wegzauber-Schutz]] und [[Starreschutz-Zauber]] aus.
 
Nun brauchst du ein Paar andere Spieler(empfehlung von mir 26) die dir beim "Pluendern" helfen.''{Wenn du diese Aktion mit deinen Clanmitgliedern durchziehst koennte dass die Sache sehr vereinfachen}''


Nun, am besten du versammelst diese Leute am [[Baumhaus der Spiele]].
Nun brauchst du einige andere Spieler (Empfehlung: 26) die dir beim "Plündern" helfen. Wenn man dies mit seinen [[Clanmitglied]]ern macht, kann das die Koordination sehr vereinfachen.
Jetzt verteilst du auf jeden Spieler einen Aktiosradius (siehe [[Karte:Diebeshöhle]] ).
In diesem bewegt sich der Spieler und toetet jeden NPC der ihm begegnet.
Die drei Spieler die auf den Eingangsfeldern stehen muessen zusaetzlich mit [[Wegzauber]](5-10) ausgeruestet werden.
Ein letzter Spieler sollte mit herumlaufen und die anderen heilen.
Und noch ein letzter spieler sollt die Ketten sammeln und diese mit einem [[Heimzauber]] in einem gutzahlenden Shop verkauft(siehe [[Shopreise]]) und in den "vereisungspausen" in die Hoele zurueckkehrt.


Nachdem alle diese vorbereitungen getroffen wurden kannst du mit deiner "Armee" losziehen.
Am besten versammelt man nun alle Leute am [[Baumhaus der Spiele]]. Jetzt verteilt man auf jeden Spieler einen Aktionsradius (siehe [[Karte:Diebeshöhle]]). In diesem bewegt sich der Spieler und tötet jedes [[NPC]] das ihm begegnet. Die drei Spieler die auf den Eingangsfeldern stehen muessen zusaetzlich mit [[Wegzauber]] (5 bis 10) ausgeruestet werden. Ein weiterer Spieler sollte mit herumlaufen und die anderen heilen. Ein letzter Spieler sammelt die Ketten und verkauf diese mit einem [[Heimzauber]] in einem [[Standardpreis|gut zahlenden Shop]]. Er kehrt in den "Vereisungspausen" in die Höhle zurueckkehrt.
Je weniger Spieler zu dieser Zeit on sind desto eifacher wird es.
Zuerst bezieht jeder seinen Posten, anschliesend werden alle nicht dazu gehoerenden Spieler weggezaubert.
Wenn alle in der Hoele sind vereiset der Spieler mit dem [[Pendel der Eiszeit]] den Eingang.
Nun greifen die postierten Spieler die [[Jordan]] Diebe an und der einsammler sammelt und der Heiler heilt.
Dies kannn theoretisch ewig durchgezogen werden,was auch empfehlenzwert ist.


Anmerkung von mir: Andere Spieler beschweren sich aber der Zweck heiligt alle Mittel.  
Nachdem alle diese Vorbereitungen getroffen wurden, kannman mit allen Spielern gemeinsam losziehen. Je weniger Spieler zu dieser Zeit online, sind desto eifacher wird es. Zuerst bezieht jeder seinen Posten, anschliesend werden alle nicht dazugehörenden Spieler weggezaubert. Wenn alle in der Höhle sind, vereist der Spieler mit dem [[Pendel der Eiszeit]] den Eingang. Nun greifen die postierten Spieler die [[Jerodar]] an. Dies kannn theoretisch ewig weiterverfolgt werden, was auch empfehlenswert ist.
Sowie kann durch diese Tacktik eine "fett grosse" Goldmenge herausspringen.


--[[Benutzer:Ktb|Ktb]] 17:09, 22. Jan 2006 (CET) Welt 3
Auch wenn andere Spieler sich darüber beschweren sollten, der Zweck heiligt die Mittel, denn durch diese Taktik wird eine überheblich große [[Gold]]menge verdient.

Version vom 22. Januar 2006, 18:36 Uhr

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Konkrete Mängel: Liste bekannter Diebe; Pro und Kontra Diebstahl in FW;

Taktiken, wie man erfolgreich ein Dieb sein kann, und möglichkieten sich zu wehren (s. Diskussion)

Dieser Artikel beschreibt das Verhalten von Spielern. Außerdem gibt es noch die Diebe den Jerodar-Clans.

Als Diebe werden in Freewar die Spieler bezeichnet, die regelmäßig mittels Diebstahlzauber anderen Spielern Gegenstände aus deren Inventar stehlen.

Tipps und Strategien für Diebe findet ihr unter Tipps&Tricks:Dieb. Stragegien gegen Diebe findet ihr unter Tipps&Tricks:Abwehr von Dieben

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Tipps in der Diebeshöhle

Es gibt 2 Möglichkeiten, in der Diebeshöhle viel Geld zu gewinnen: Alleine oder mit sehr vielen anderen.

Alleine

Zuerst legst du alle deine Items aus dem Inventar ab (auch Waffen). Danach nimmst du ungefähr 500 Goldmünzen mit. Du besorgst dir davon möglichst viele Tarnzauber sowie einen Heimzauber und holst anschließend weitere 300 Goldmünzen. Am besten nimmst du auch einige Heilzauber und Beutezauber mit. Der Eingang zur Diebeshöhle liegt direkt über der Bank. Wende direkt davor einen Tarnzauber und ggf. einen Beutezauber an.

Bist du in der Höhle angekommen, so gehe umgehend ein Feld nach links, da sich dort oftmals schon ein Jerodar befindet. Anschließend gehst du in Richtung Norden zum Shop, der wie eine Quelle oder ein Bach aussieht. Dort kaufst du erstmal 3 bis 10 Jerodar-Diebstahlzauber (Achtung! Überlege dir gut bei welchem Preis, denn dieser Shop hat enorme Preisschwankungen. Kaufe sie evtl. schon im Voraus an "billigen" Tagen).

Laufe nun in der Höhle umher und töte jeden Jerodar-Lehrling und Jerodar-Dieb. Beide können auf jedem Feld erscheinen. Solltest du eine Kette auf dem Boden liegen sehen, nimm sie auch mit. Beklaue jedoch nicht jeden Spieler, sondern nur solche mit wenig (0 bis 100) oder sehr vielen (ab 20.000) XP. Solltest du eine goldene Jerodar-Halskette finden, benutze umgehend (nach dem Aufnehmen) den Heimzauber und verkaufe sie.

In der Gruppe

In der Gruppe ist es weitaus schwieriger. Du benötigst auf jeden Fall einen (besser zwei) Zauberer mit mindestens 90 Intelligenzpunkten (also ungefaer 40000 XP), die mit einem Pendel der Eiszeit ausgeruestet sind, sowie eine ganze Menge gefrorene Kugeln hat und bereit ist, sehr viel Ärger auf sich zu nehmen. Diese rüstest du mit Wegzauber-Schutz und Starreschutz-Zauber aus.

Nun brauchst du einige andere Spieler (Empfehlung: 26) die dir beim "Plündern" helfen. Wenn man dies mit seinen Clanmitgliedern macht, kann das die Koordination sehr vereinfachen.

Am besten versammelt man nun alle Leute am Baumhaus der Spiele. Jetzt verteilt man auf jeden Spieler einen Aktionsradius (siehe Karte:Diebeshöhle). In diesem bewegt sich der Spieler und tötet jedes NPC das ihm begegnet. Die drei Spieler die auf den Eingangsfeldern stehen muessen zusaetzlich mit Wegzauber (5 bis 10) ausgeruestet werden. Ein weiterer Spieler sollte mit herumlaufen und die anderen heilen. Ein letzter Spieler sammelt die Ketten und verkauf diese mit einem Heimzauber in einem gut zahlenden Shop. Er kehrt in den "Vereisungspausen" in die Höhle zurueckkehrt.

Nachdem alle diese Vorbereitungen getroffen wurden, kannman mit allen Spielern gemeinsam losziehen. Je weniger Spieler zu dieser Zeit online, sind desto eifacher wird es. Zuerst bezieht jeder seinen Posten, anschliesend werden alle nicht dazugehörenden Spieler weggezaubert. Wenn alle in der Höhle sind, vereist der Spieler mit dem Pendel der Eiszeit den Eingang. Nun greifen die postierten Spieler die Jerodar an. Dies kannn theoretisch ewig weiterverfolgt werden, was auch empfehlenswert ist.

Auch wenn andere Spieler sich darüber beschweren sollten, der Zweck heiligt die Mittel, denn durch diese Taktik wird eine überheblich große Goldmenge verdient.