Charakterfähigkeit

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Was sind Charakterfähigkeiten?

Es gibt verschiedene Charaktereigenschaften, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen DNA-Sammler oder schnellen Jäger machen.

Die Charakterfähigkeiten kannst man trainieren, indem man sich das entsprechende Buch kauft, es liest (anwendet) und dann oben rechts unterhalb seines Namens in der Rubrik Charakterfähigkeiten trainiert.

Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik.

Zum Ausrechnen von Charakterfähigkeiten gibt es noch mindestens 2 externe Rechner:

Welche Charakterfähigkeiten gibt es?

Herkunft des Buches
Charakterfähigkeit Shop X/Y Preis Wirkung pro Stufe Maximale Stufe
Angriffsenergie Herrscher der eisigen Dämonen Erhöht Wirkung der Statue der Kraft um 1% 10
Auftragsplanung Haus des Wissens 098/111 500g Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um 1% 70
Diebstahlschutzwissen Haus des Wissens 098/111 480g Verringert Kosten für Diebstahlschutz um 3% 50
Getreideverarbeitung Haus des Wissens 098/111 420g Verringert die Getreidemahlkosten um 15% 30
Gewebeforschung Die Rote Hütte 077/101 500g Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um 1% 50
Goldabbau Buran - Der Shop 086/085 300g Erhöht Goldabbau in der Mine um 5% 30
Innere Macht Haus des Wissens 098/111 500g Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann um 5% 50
Jagd Das Waldhaus 071/101 350g Erhöht die Chance kleine NPC zu finden um 5% 50
Kochkunst Haus des Wissens 098/111 350g Gekochte Speisen heilen 1 LP mehr 80
Lebensenergie Drop-Item Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1% 30
Lebenstraining Ein weißes Haus 084/112 500g Verringert Kosten der Akademie des Leben um 1% 50
Lerntechnik Salzshop 114/114 500g Reduziert Lerndauer der Charakterfähigkeiten um 5% 50
Magieverlängerung Nordhütte 075/086 2000g Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um 5% 30
Marktwirtschaft Haus des Friedhofs 074/107 250g Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um 10% 50
Ölverwaltung Haus des Wissens 098/111 1000g Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um 1% 60
Plünderung Haus der Kämpfer 116/101 450g Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um 1% 30
Reparaturwissen Felsenshop 087/097 300g Verringert Reparaturkosten um 10% 30
Schusswaffen Das Jägerlager 065/112 600g Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen 10
Selbstheilung Nordhütte 075/086 1500g Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP 80
Stärketraining Haus der Finsternis 501/54 400g Verringert Kosten der Akademie der Stärke um 2% 50
Überzeugungskraft Haus des Wissens 098/111 450g Erhöht Auszahlung der Stiftung um 2% 50
Waffenkunst Nomadendorf 101/116 200g Verlängert die Haltbarkeit einer Waffe um 10% 30

Kumulative Effekte

Diejenigen Charakterfähigkeiten, deren Nutzen mit "pro Stufe x% mehr" beschrieben ist, unterliegen einem Zinseszins-Effekt, d.h. zum Beispiel, dass eine Fähigkeit, die pro Stufe 1% mehr von irgendetwas bringt, bei 50 Stufen einen Zugewinn von 64% hat.