Kategorien
Blutblob: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Sphinx (Diskussion | Beiträge) K (+lp formel) |
Sphinx (Diskussion | Beiträge) K (+blutblob) |
||
Zeile 35: | Zeile 35: | ||
|Sonstiges= | |Sonstiges= | ||
* <code>Lebenspunkte = Angriffsstärke<sup>2</sup></code> | * <code>Lebenspunkte = Angriffsstärke<sup>2</sup></code> | ||
* Beim Tod können verschiedene Invasions-NPCs des Friedhofes der Bäume entstehen: | |||
<div style="{{Listeneinzug|1}}"> | |||
* [[Blutblob]] (2 Stück, Werte nicht abhängig von "Vater"-Blob) | |||
{{Chat/Handlung||Als '''Beispieluser''' den Blutblob außer Gefecht setzt, teilt sich dieser und platscht herum.}} | |||
</div> | |||
|Bonus= | |Bonus= |
Version vom 28. April 2014, 21:08 Uhr
Blutblob (NPC)
Blutblobs bestehen aus blubberndem Blut, das sich formiert hat, um alles seinem Geblubber zu unterwerfen.
Angriffsstärke: variabel
Dieses NPC wurde am 04.04.2014 hinzugefügt.
Items:
- Seelenkapsel (95% seltener als normal)
- Geisterfunke (1:400)
Erfahrung: 0 XP
Gold: 1 Goldmünze
Lebenspunkte: variable LP
Vorkommen:
Sonstiges:
Lebenspunkte = Angriffsstärke2
- Beim Tod können verschiedene Invasions-NPCs des Friedhofes der Bäume entstehen:
- Blutblob (2 Stück, Werte nicht abhängig von "Vater"-Blob)
- Als Beispieluser den Blutblob außer Gefecht setzt, teilt sich dieser und platscht herum.
- Dieses NPC ist mutationsresistent.
- Dieses NPC löst sich nach einiger Zeit auf.
- Blutblob löst sich auf.
- Bei diesem NPC springt Halsschmuck, der durch Killen aktiviert wird, zu 95% seltener als normal an.
- Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden, außer es wurde vorher verjagt oder geschrumpft.
- Das NPC-Bild wurde von Teepflanze entworfen.