Beutezauber (Zustand): Unterschied zwischen den Versionen

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Beutezauber ist ein sehr mächtiger, nach dem gleichnamigen [[Beutezauber|Zauber]] benannter Zustand. Er bewirkt, dass der Spieler während eines gewissen Zeitraums nach dem Anwenden des [[Beutezauber]]s alle auf dem Boden befindlichen Items nach dem Töten eines [[NPCs]] oder eines [[Spieler]]s aufnimmt '''(W1)'''.
Beutezauber ist ein sehr mächtiger, nach dem gleichnamigen [[Beutezauber|Zauber]] benannter Zustand. Er bewirkt, dass der Spieler während eines gewissen Zeitraums nach dem Anwenden des [[Beutezauber]]s alle auf dem Boden befindlichen Items nach dem Töten eines [[NPCs]] oder eines [[Spieler]]s aufnimmt.


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Version vom 29. Mai 2007, 01:54 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.


(Beutezauber)
Beutezauber ist ein sehr mächtiger, nach dem gleichnamigen Zauber benannter Zustand. Er bewirkt, dass der Spieler während eines gewissen Zeitraums nach dem Anwenden des Beutezaubers alle auf dem Boden befindlichen Items nach dem Töten eines NPCs oder eines Spielers aufnimmt.
Einbaudatum unbekannt.
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
  • Der Zustand Beutezauber ist persistent, kann also nicht aufgehoben werden.
Funktion:
  • Der Spieler nimmt alle Items, die nach dem Töten eines NPCs auf dem Boden liegen, automatisch auf. Dies schließt auch Items ein, die davor schon abgelegt waren, also nicht nur die Items, die das NPC fallengelassen hat.
Beispielanwender nimmt das Item Beispielitem durch einen Beutezauber auf.