Bearbeiten von „Benutzer Diskussion:Count Ypsilon

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{{Inaktiver Admin}}
{{Inaktiver Admin}}
Hallo Count Ypsilon!
Hallo Count Ypsilon!
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die Ladezeit sinkt UM 5%..also AUF 95%. da die berechnung sorum ist, wird dort auch angerundet. normal wäre es also eine Tabelle wo steht verringert sich AUF. Diese würde  so aussehen:
die Ladezeit sinkt UM 5%..also AUF 95%. da die berechnung sorum ist, wird dort auch angerundet. normal wäre es also eine Tabelle wo steht verringert sich AUF. Diese würde  so aussehen:


{| class="wikitable"
{| {{Prettytable}}
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|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich auf'''
|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich auf'''
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|}
|}
Da Wir aber schreiben verringert sich UM, einfach die hier geschriebenen Prozent von 100 Subtrahieren:
Da Wir aber schreiben verringert sich UM, einfach die hier geschriebenen Prozent von 100 Subtrahieren:
{| class="wikitable"
{| {{Prettytable}}
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|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich um'''
|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich um'''
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== Feldzusammenfassungsminimaps ==
== Feldzusammenfassungsminimaps ==


Ich hätte eine Idee bezüglich der Minimap bei den Feldzusammenfassungsartikeln, und zwar zur Navigation zwischen den einzelnen Artikeln: Einerseits könnte man überall noch die übliche Minimap einfügen und |ns=Felder setzen, damits auf den Namespace geht, andererseits könnte man ja an die Gebietsminimap die Minimaps der umliegenden Gebiete semitransparent dranhängen (man müsste dazu entweder [[:Bild:Semi-transparent.png]] so oft nebeneinanderlegen, dass es passt, oder ein 1x1px semitransparentes png machen (per Alphablending) und das einfach auf die gewünschte Größe strecken... wobei man das mit Javascript machen müsste, transparenz macht MW beim serverseitigen resizen nicht richtig :( - und das aktuelle Gebiet mit einem höheren z-index versehen). Was hältst du davon? Sollte man eventuell sogar beides machen, oder ist das zu kompliziert, oder sitze ich da gerade etwa einem Gedanken fehler auf und man braucht das ganze gar nicht? ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:22, 25. Okt 2006 (CEST)
Ich hätte eine Idee bezüglich der Minimap bei den Feldzusammenfassungsartikeln, und zwar zur Navigation zwischen den einzelnen Artikeln: Einerseits könnte man überall noch die übliche Minimap einfügen und |ns=Felder setzen, damits auf den Namespace geht, andererseits könnte man ja an die Gebietsminimap die Minimaps der umliegenden Gebiete semitransparent dranhängen (man müsste dazu entweder [[:Bild:Semi-transparent.gif]] so oft nebeneinanderlegen, dass es passt, oder ein 1x1px semitransparentes png machen (per Alphablending) und das einfach auf die gewünschte Größe strecken... wobei man das mit Javascript machen müsste, transparenz macht MW beim serverseitigen resizen nicht richtig :( - und das aktuelle Gebiet mit einem höheren z-index versehen). Was hältst du davon? Sollte man eventuell sogar beides machen, oder ist das zu kompliziert, oder sitze ich da gerade etwa einem Gedanken fehler auf und man braucht das ganze gar nicht? ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:22, 25. Okt 2006 (CEST)


:Also von so tausendfach aneinandergereihten und uebereinandergelegten Bildern und client-seitigem Skalieren halte ich wenig - irgendwann erreicht man den Punkt, wo die ganzen <nowiki><img=...></nowiki>-Tags mehr Transfervolumen verbrauchen als ein komplettes grosses Bild. Wenn semitransparente Minimaps der umliegenden Gebiete erwuenscht sind, so wuerde ich eher sagen, ich bau das in das Minimap-Generier-Skript ein (dann kann man auch sowas machen wie "5 Felder aussenrum", damit sich nicht z.B. Torihn das komplette Kuridan "einfängt").
:Also von so tausendfach aneinandergereihten und uebereinandergelegten Bildern und client-seitigem Skalieren halte ich wenig - irgendwann erreicht man den Punkt, wo die ganzen <nowiki><img=...></nowiki>-Tags mehr Transfervolumen verbrauchen als ein komplettes grosses Bild. Wenn semitransparente Minimaps der umliegenden Gebiete erwuenscht sind, so wuerde ich eher sagen, ich bau das in das Minimap-Generier-Skript ein (dann kann man auch sowas machen wie "5 Felder aussenrum", damit sich nicht z.B. Torihn das komplette Kuridan "einfängt").
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::Borg Corporation UNION ALL Count Ypsilon proudly present: [[Gesamtkarte]] :-) Der Wegverlauf (Start->x|y->Auftauchen->x|y etc.) wird noch nicht angezeigt, da überlege ich mir noch was :-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 02:55, 22. Jan. 2007 (CET)
::Borg Corporation UNION ALL Count Ypsilon proudly present: [[Gesamtkarte]] :-) Der Wegverlauf (Start->x|y->Auftauchen->x|y etc.) wird noch nicht angezeigt, da überlege ich mir noch was :-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 02:55, 22. Jan. 2007 (CET)


::Eins ist mir noch durch Zufall aufgefallen (geht nicht einfach "ist mir zugefallen"?): die Passage Vergessene Kathedrale (Ebene 1)->Delos war nicht drin, umgekehrt aber schon. Ist das bei mehreren so? Vielleicht sollten wir noch '''Kanten (Liste)''' anlegen ^^ (das assoziative map-Array wird übrigens automatisch aus der Koordinatenliste gefüllt). Desweiteren wäre es vielleicht schön, wenn nicht-diagonale Kanten vorgezogen würden, denn auch wenn die Kosten gleich sind, sieht ein Zickzack-Weg verwirrender aus als einer, der schnurstracks in eine Richtung geht. Dijkstra arbeitet mit identischen Kantenlängen, ne? Sonst könnte man einfach die diagonalen Kanten auf 1.001 setzen ;-) Hast du da eine Idee für? Ich denke, du bist da tiefer drin. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 05:15, 22. Jan. 2007 (CET)
::Eins ist mir noch durch Zufall aufgefallen (geht nicht einfach "ist mir zugefallen"?): die Passage Vergessene Kathedrale (Ebene 1)->Delos war nicht drin, umgekehrt aber schon. Ist das bei mehreren so? Vielleicht sollten wir noch [[Kanten (Liste)]] anlegen ^^ (das assoziative map-Array wird übrigens automatisch aus der Koordinatenliste gefüllt). Desweiteren wäre es vielleicht schön, wenn nicht-diagonale Kanten vorgezogen würden, denn auch wenn die Kosten gleich sind, sieht ein Zickzack-Weg verwirrender aus als einer, der schnurstracks in eine Richtung geht. Dijkstra arbeitet mit identischen Kantenlängen, ne? Sonst könnte man einfach die diagonalen Kanten auf 1.001 setzen ;-) Hast du da eine Idee für? Ich denke, du bist da tiefer drin. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 05:15, 22. Jan. 2007 (CET)


:ohh das sieht gut aus O.o Das katapultiert uns in ein neues Zeitalter O.o -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:31, 22. Jan. 2007 (CET)
:ohh das sieht gut aus O.o Das katapultiert uns in ein neues Zeitalter O.o -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:31, 22. Jan. 2007 (CET)
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:Es gibt kein "anstatt" - Auch Du hast bei Deinem Beispiel "Zauber der Stille" den Namen des englischen Artikels in den deutschen einpflegen müssen, bloss hast Du es anders gemacht. Ich habe mein Template jetzt so ergänzt, dass Name:EN automatisch die Interwiki-Links ergänzt, man kann also hier weitermachen wie bisher und kriegt automatisch einen Link generiert. Zeigt natürlich in 99% der Fälle noch alle ins Leere. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 15:49, 4. Jan. 2010 (CET)
:Es gibt kein "anstatt" - Auch Du hast bei Deinem Beispiel "Zauber der Stille" den Namen des englischen Artikels in den deutschen einpflegen müssen, bloss hast Du es anders gemacht. Ich habe mein Template jetzt so ergänzt, dass Name:EN automatisch die Interwiki-Links ergänzt, man kann also hier weitermachen wie bisher und kriegt automatisch einen Link generiert. Zeigt natürlich in 99% der Fälle noch alle ins Leere. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 15:49, 4. Jan. 2010 (CET)


::Naja, ich fände es wäre leichter alles zu behalten… Z.B.:mittels einer '''Vorlage:L'''? Und dann hat das englische Wiki eben dieselbe Db wie wir... Und die Vorlage L ist dann so: <pre><nowiki>{{#switch:{{SERVERNAME}}|fwwiki.de = {{{1}}}|fwwiki.org = {{{2}}}}}</nowiki></pre> und auf den Seiten steht dann <nowiki>{{L|deutscher Text|englischer Text}}</nowiki> --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 16:58, 4. Jan. 2010 (CET)
::Naja, ich fände es wäre leichter alles zu behalten… Z.B.:mittels einer [[Vorlage:L]]? Und dann hat das englische Wiki eben dieselbe Db wie wir... Und die Vorlage L ist dann so: <pre><nowiki>{{#switch:{{SERVERNAME}}|fwwiki.de = {{{1}}}|fwwiki.org = {{{2}}}}}</nowiki></pre> und auf den Seiten steht dann <nowiki>{{L|deutscher Text|englischer Text}}</nowiki> --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 16:58, 4. Jan. 2010 (CET)


:::Das ist das, was ich in [[FreewarWiki Diskussion:Englisch]] schrieb. Es gibt solche Mediawiki-Extensions, z.B. LanguageFunctions oder Polyglot, die genau dazu da sind. Ich finde hier im Wiki keinerlei Diskussion zu dieser Frage und war selber eine Weile nicht da, daher weiss ich nicht, wo und in welchem Umfang die Wiki-Community diskutiert hat, wie man mit dem Englisch umgehen will. Ich bin selber auch der Ansicht, dass dies hier in erster Linie eine Datenbank und kein Diskussionsforum ist und dass es deswegen sinnvoll wäre, zumindest den Fakten-Teil gemeinsam zu warten (unter der Annahme, dass Sotrax nicht plötzlich ein bestimmtes NPC in Welt 1-14 5A und in World 1 6A haben laesst oder sowas). Es erscheint mir als unnötiger Aufwand und als Fehlerquelle, wenn man das alles dupliziert - aber genau diesen Weg beschreitet Tiramon mit dem eigenen Wiki, und ich gehe mal davon aus, dass das auch irgendwie abgesprochen ist mit denen, die hier den Content erstellt haben, oder nicht? Dieser separate Weg hat gegenüber einer Template-Lösung den Vorteil, dass man in jeder Wiki-Welt komplett separat ist und z.B. im englischen Wiki nicht plötzlich deutsche Uniques auftauchen oder die Template-Variablen deutsch benannt sind oder so. Es ist technisch einfacher, zwei separate Welten zu haben. Aber jede Verbesserung, die in einem Wiki eingebaut wird, muss dann eben von Hand auch im anderen Wiki eingebaut werden, und so wird das ganze zwangsläufig auseinanderdriften.  
:::Das ist das, was ich in [[FreewarWiki Diskussion:Englisch]] schrieb. Es gibt solche Mediawiki-Extensions, z.B. LanguageFunctions oder Polyglot, die genau dazu da sind. Ich finde hier im Wiki keinerlei Diskussion zu dieser Frage und war selber eine Weile nicht da, daher weiss ich nicht, wo und in welchem Umfang die Wiki-Community diskutiert hat, wie man mit dem Englisch umgehen will. Ich bin selber auch der Ansicht, dass dies hier in erster Linie eine Datenbank und kein Diskussionsforum ist und dass es deswegen sinnvoll wäre, zumindest den Fakten-Teil gemeinsam zu warten (unter der Annahme, dass Sotrax nicht plötzlich ein bestimmtes NPC in Welt 1-14 5A und in World 1 6A haben laesst oder sowas). Es erscheint mir als unnötiger Aufwand und als Fehlerquelle, wenn man das alles dupliziert - aber genau diesen Weg beschreitet Tiramon mit dem eigenen Wiki, und ich gehe mal davon aus, dass das auch irgendwie abgesprochen ist mit denen, die hier den Content erstellt haben, oder nicht? Dieser separate Weg hat gegenüber einer Template-Lösung den Vorteil, dass man in jeder Wiki-Welt komplett separat ist und z.B. im englischen Wiki nicht plötzlich deutsche Uniques auftauchen oder die Template-Variablen deutsch benannt sind oder so. Es ist technisch einfacher, zwei separate Welten zu haben. Aber jede Verbesserung, die in einem Wiki eingebaut wird, muss dann eben von Hand auch im anderen Wiki eingebaut werden, und so wird das ganze zwangsläufig auseinanderdriften.  
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::::#Jop geb dir recht, ich finde es mal bis jetzt gut, aber ich finde das ganze in fwwiki.org zu schreiben wird umständlich, anfangs sehr umständlich und dann noch mit <nowiki>{{DISPLAYTITLE:{{{Name:EN}}}}}</nowiki> arbeiten…
::::#Jop geb dir recht, ich finde es mal bis jetzt gut, aber ich finde das ganze in fwwiki.org zu schreiben wird umständlich, anfangs sehr umständlich und dann noch mit <nowiki>{{DISPLAYTITLE:{{{Name:EN}}}}}</nowiki> arbeiten…
::::: --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 22:11, 4. Jan. 2010 (CET)
::::: --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 22:11, 4. Jan. 2010 (CET)
== Inaktivität ==
Hi, da du ja schon länger inaktiv bist, hab ich dich aus der Kategorie der ständigen Autoren genommen, da diese auch als Ansprechpartner dienen. Solltest du wieder aktiv werden, kannst du einfach den Parameter inaktiv in deinem Profil löschen. -- [[Benutzer:Slash|<span style="color:#004A11; font-weight:bold">Slash</span>]] 17:18, 29. Mär. 2010 (CEST)
== NPC-Rechner ==
Die Daten des NPC-Rechers sind bezüglich des Tempelhüters falsch. Man muss sich erst nach dem vierten Schlag heilen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>&Delta;p&Delta;x&ge;&#8462;</sup>]] 10:01, 10. Aug. 2013 (CEST)

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