Behüter der Kathedrale/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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* Am einfachsten lässt sich der Behüter der Kathedrale mit einem [[Landquallententakel]], einem [[Horn aus Bernstein]], einer [[Seelenklinge]], einem [[Baru-Schwert]], einer [[magische Eiskeule|magischen Eiskeule]] oder mit einer [[Axt der Auftragsmörder]] töten. Alle fünf Waffen nehmen dem Behüter 50 Lebenspunkte pro Schlag, welches der Maximalschaden des Behüters ist.
* Am einfachsten lässt sich der Behüter der Kathedrale mit einem [[Landquallententakel]], einem [[Horn aus Bernstein]], einer [[Seelenklinge]], einem [[Baru-Schwert]], einer [[magische Eiskeule|magischen Eiskeule]] oder mit einer [[Axt der Auftragsmörder]] töten. Alle fünf Waffen nehmen dem Behüter 50 Lebenspunkte pro Schlag, welches der Maximalschaden des Behüters ist.
* Auch mit einem [[Schachtelmesserblatt]] oder einem [[Dolch der Auftragsmörder]] hat man es nicht allzu schwer, durch die Angriffsstärke 35, benötigt man 29 Schläge.
* Auch mit einem [[Schachtelmesserblatt]] oder einem [[Dolch der Auftragsmörder]] hat man es nicht allzu schwer, durch Angriffsstärke 35 benötigt man 29 Schläge.
* Im Durchschnitt wird alle drei Schläge eine Reparaturzange benötigt; im ungünstigsten Fall natürlich auch häufiger. Beim Kill mit dem Schachtelmesserblatt dürfte man auf der sicheren Seite sein, wenn man 15 Reparaturzangen mitführt.
* Im Durchschnitt wird alle drei Schläge eine Reparaturzange benötigt; im ungünstigen Fall natürlich auch häufiger. Beim Kill mit dem Schachtelmesserblatt dürfte man auf der sicheren Seite sein, wenn man 15 Reparaturzangen mitführt.
* es eignet sich eine kopierte Waffe zu benutzen, weil ihre Angriffsstärke um 3 - 5 höher ist als die vom Original.
* Vorteilhaft ist auch, eine kopierte Waffe zu benutzen, weil diese um 3 oder 5 Angriffspunkte stärker ist als das Original.
* Nach der Reparatur einer zerbrochenen Waffe unbedingt darauf achten, sie wieder anzulegen!
* Nach der Reparatur einer zerbrochenen Waffe unbedingt darauf achten, sie wieder anzulegen!


[[Kategorie:NPC-Strategien]]
[[Kategorie:NPC-Strategien]]

Version vom 30. April 2008, 21:01 Uhr

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Besonderheiten des Behüters der Kathedrale

  • Heilt sich komplett, wenn der Angreifer keine Waffe trägt.
Behüter der Kathedrale heilt sich an den schwachen Angriffen von Beispieluser vollständig.
  • Verliert immer nur soviele LP, wie die benutzte Angriffswaffe Stärke hat. Nicht durch mehrere Gruppenmitglieder steigerbar!
Behüter der Kathedrale absorbiert XY Lebenspunkte.
( XY = Gruppenschaden minus Waffenstärke)
  • Kann die Angriffswaffe einer Person im Raum zerbrechen. Dabei wird der Zustand der Waffe auf 0% gebracht. Dies geschieht mit einer Wahrscheinlichkeit von ca. 30%=21/73.
Behüter der Kathedrale zerbricht die Angriffswaffe von Beispieluser.
  • Heilt Taruner vollständig. Dies geschieht aber nur, wenn der Hüter der Kathedrale selbst volle Lebenspunkte hat.
Behüter der Kathedrale heilt Beispieltaruner vollständig.
  • Kann eine Person im Raum mit einer Staubwelle verwunden. Dies geschieht mit einer Wahrscheinlichkeit von ca. 40%=29/73.
Behüter der Kathedrale verwundet Beispieluser mit einer Staubwelle und zieht XY Lebenspunkte ab.
Die Wunden von Behüter der Kathedrale schliessen sich und Behüter der Kathedrale heilt sich um XY Lebenspunkte.
  • Dem NPC können maximal 50 LP abgezogen werden.

Tipps zum Killen des Behüters der Kathedrale

  • Am einfachsten lässt sich der Behüter der Kathedrale mit einem Landquallententakel, einem Horn aus Bernstein, einer Seelenklinge, einem Baru-Schwert, einer magischen Eiskeule oder mit einer Axt der Auftragsmörder töten. Alle fünf Waffen nehmen dem Behüter 50 Lebenspunkte pro Schlag, welches der Maximalschaden des Behüters ist.
  • Auch mit einem Schachtelmesserblatt oder einem Dolch der Auftragsmörder hat man es nicht allzu schwer, durch Angriffsstärke 35 benötigt man 29 Schläge.
  • Im Durchschnitt wird alle drei Schläge eine Reparaturzange benötigt; im ungünstigen Fall natürlich auch häufiger. Beim Kill mit dem Schachtelmesserblatt dürfte man auf der sicheren Seite sein, wenn man 15 Reparaturzangen mitführt.
  • Vorteilhaft ist auch, eine kopierte Waffe zu benutzen, weil diese um 3 oder 5 Angriffspunkte stärker ist als das Original.
  • Nach der Reparatur einer zerbrochenen Waffe unbedingt darauf achten, sie wieder anzulegen!