Auftrag:Zu Tode erschrecken/2: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Chat/Handlung|Beispielspieler|zieht eine fürchterliche Maske auf und erschreckt '''Beispiel-NPC''' fürchterlich damit. '''Beispiel-NPC''' rennt so schnell es geht fort.}}
* Wendet man die Maske an, ohne dass ein NPC auf dem Feld steht oder ohne dass man den Auftrag hat, bekommt man folgende Meldung: <br />''Die fürchterliche Maske stinkt extrem nach altem Gewebe. Du willst sie nur aufsetzen, wenn es absolut notwendig ist. Die Maske nur zum Spass aufsetzen ist nun wirklich zu eklig.''


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Version vom 21. März 2011, 16:21 Uhr

Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Kommata nach diese Maske und einzujagen fehlen; Blutvergiessen ->Blutvergießen
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.

Auftrag: Zu Tode erschrecken (1 | 2)

Unser Maskenbildner hat aus der Gewebeprobe diese fürchterliche Maske hier gebastelt. Verwende diese Maske um dem Wesen Beispielnpc einen Schrecken einzujagen den es nie vergessen wird. Laut unserem Auftragsgeber hat sich dieses Wesen unerlaubt über Privatgründstücke bewegt. Aber wie gesagt, das Ziel ist, dieses Wesen zu erschrecken und das ohne Blutvergiessen. Position X: XY Y: XY (Beispielort)

Beispielnpc ist durch das zu erschreckende NPC zu ersetzten, XY durch die Positionen und Beispielort durch den Ort

Einbaudatum unbekannt..

Ort:

  • zufälliger Ort

NPC:

  • zufälliges NPC

Zur Verfügung stehende Zeit:

  • 60 Minuten

Benötigte Items:

fürchterliche Maske

Chattexte:

Beispielspieler zieht eine fürchterliche Maske auf und erschreckt Beispiel-NPC fürchterlich damit. Beispiel-NPC rennt so schnell es geht fort.
  • Wendet man die Maske an, ohne dass ein NPC auf dem Feld steht oder ohne dass man den Auftrag hat, bekommt man folgende Meldung:
    Die fürchterliche Maske stinkt extrem nach altem Gewebe. Du willst sie nur aufsetzen, wenn es absolut notwendig ist. Die Maske nur zum Spass aufsetzen ist nun wirklich zu eklig.

Belohnung:

Die Anzahl der Goldmünzen lässt sich durch die Charakterfähigkeit Auftragsplanung steigern:
Stufe 0 10 20 30 40 50 60 70
Belohnung 60 66 73 80 89 98 109 120