Amulett der schwachen Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Chattext ist bereits eingetragen)
(doppelt gemoppelt, zumindestens im wiki, hält nicht besser. (richtige interpunktation?))
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Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 2% zwischen 1 bis 20 Lebenspunkte zu regenerieren. Benötigte Intelligenz: 30
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 2% zwischen 1 bis 20 Lebenspunkte zu regenerieren.


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Version vom 3. Dezember 2006, 12:23 Uhr

Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
beim töten müsste beim Töten heißen; Komma nach 2% fehlt
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.
Achtung!
Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten.

amulettderheilung.gif

Amulett der schwachen Heilung

Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 2% zwischen 1 bis 20 Lebenspunkte zu regenerieren.
(Zauber, Stufe: 6)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen:

Herkunft: 

Massive Landqualle

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

Beim Töten eines NPC besteht zu 2 % die Chance, sich um 1-20 Lebenspunkte zu heilen:

Beispielträger regeneriert XY Lebenspunkte.

Sonstiges: