Wettereffekte: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Phasenwind]]: Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden. | *[[Phasenwind]]: Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden. | ||
*[[Portalsturm]]: Portale entstehen auf der Oberfläche. | |||
*[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte. | *[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte. | ||
*[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten. | *[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten. |
Version vom 19. Juni 2016, 13:19 Uhr
Es gibt in Freewar verschiedene Wetter, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Wettereffekte wirken sich nur auf die Oberfläche aus. Ausnahme hiervon bildet die Endphase der Invasion der Schatten und die Insektenplage. Jedes Wetter hat einen einleitenden und einen abschließenden Text zusätzlich zum Effekttext an sich. Der Effekt der Wetter tritt minütlich beim Spawn auf.
Solange ein Wettereffekt aktiv ist, kann kein anderer Effekt entstehen oder ausgelöst werden. So ist es beispielsweise auch nicht möglich, die Invasion der Schatten auszulösen, solange ein anderes Wetter gerade vorherrscht.
Herkunft
Wettereffekte werden unregelmäßig von der Engine ausgelöst. Daneben können sie durch diverse Wetterzauber entstehen:
- Stab der Wunder: Bei manchen Anwendungen entsteht zufällig ein Wetter.
- Zauber der Wetterkontrolle: Der Anwender kann aus 4 zufälligen Wettern ein Wetter auslösen.
- Zauber der Wettererzeugung: Es wird ein zufälliges Wetter ausgelöst.
- Zauber der Wetterbeherrschung: Der Anwender kann aus allen Wettern 1 Wetter auslösen.
Weiterhin wird beim Töten des Weltenwandlers die Invasion der Schatten ausgelöst, dieses Wetter lässt sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim Töten von NPCs mit einem angelegten Talisman der Phasenenergie das Wetter Phasenwind ausgelöst.
Liste aller Wettereffekte
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor.
- Düsterfrostgeister: Einige Felder werden vereist.
- Fauliger Geruch: Alle Untoten Bürger respawnen.
- Feuer in Pensal: Alle Felder des Gebiets Pensal beginnen zu brennen.
- Frostwind: Alle Spieler werden für 15 Sekunden gestarrt.
- Fischsterben in Loranien: Im See des Friedens von Loranien entsteht auf manchen Feldern ein toter Tar-Fisch.
- Geburtstag: Alle NPCs sammeln dicke, fette Larafkuchen an, die sie beim Töten droppen.
- Gewitter: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle Lebenspunkte bis auf 1 ab.
- Geysir-Ausbruch: Die Geysire brechen aus und verwunden die Spieler in diesem Gebiet. Zusätzlich entstehen Geysir-Steine.
- Giftiger Nebel: Alle Spieler werden vergiftet.
- Hagel: Alle Spieler verlieren bis zu 3 Lebenspunkte.
- Halloween: Ein zufälliger Spieler wird, wie beim Verwirrungszauber, an einen zufälligen Ort teleportiert.
- Himmelslichter: Alle User an der Oberfläche erhalten eine Stille für 5 Minuten.
- Insektenplage: Tausende von kleinen Insekten schwirren umher, und fressen dutzende Pflanzen auf.
- Inspirierende Brise: Verkürzt die Lernzeit der Charakterfähigkeiten von allen Spielern, die an der Oberfläche stehen und online sind, um jeweils 1 Minute.
- Kanonendonner: Stellt Portalstäbe mit einer Haltbarkeit von 1-6 Stunden an zufälligen Orten auf der Welt auf.
- Meteoritenhagel: Ein Bombenkrater entsteht an einem zufälligen Ort.
- Nieselregen: Sehr viele NPCs mit einer Angriffsstärke von 1 und 2 entstehen.
- Phasenwind: Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden.
- Portalsturm: Portale entstehen auf der Oberfläche.
- Regen: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte.
- Regenbogen: Es entstehen Tautropfen verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten.
- Salzböen: Es entstehen dutzende Blutprobenwesen an der Oberfläche.
- Sandsturm:Alle Spieler in Mentoran, außer Taruner, erhalten 45 Sekunden Starre.
- Schönes Wetter: Die Spawnrate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs.
- Silberschnee: In Latenia entsteht auf den Feldern Silberschnee.
- Spiralpflanzen aus dem All: Auf der gesamten Oberfläche wachsen Spiralpflanzen.
- Sprühregen: Auf jedem Feld entsteht ein Sprühregenwurm.
- starker Wind: Läuft man gegen den Wind, erhält an 10 Sekunden Laufzeit zusätzlich.
- Sturmböen: Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte.
- Virenseuche: Zufällige NPCs werden geschrumpft und verlieren dabei virenverseuchten Schleim.
- Vulkanausbruch in Anatubien: Alle Spieler im Gebiet vom Vulkan von Anatubien verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen heiße Lava und Vulkangestein.
- Wolkenflug: Die tieffliegenden Wolken hinterlassen Wolkenstoff an zufälligen Orten.
- Zauberpollenflug: Die Luft trägt hunderte Zauberpollen auf zufällige Orte.
- Warmer Goldstaub-Wind: Die warme Luft trägt feinen Goldstaub an zufällige Ort ab.
- Weihnachtsmann: Der Weihnachtsmann verliert Weihnachtsgeschenke an zufälligen Orten.