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Mensch/Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Juni 2008, 00:41 Uhr
Mensch/Kämpfer | |
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig. |
Geburtsstätte: Konlir - Das Haupthaus | ||
Startwerte:
|
Spezialfähigkeit:
Hieb | |
Angriffswaffen: | Verteidigungswaffen: |
- Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).
Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:
Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer: {{{Zauber}}}
Sonstiges:
- Der spezielle Zauber der Kämpfer ist der Zauber der unbändigen Wut, mit dem sie ihre Angriffsstärke für 30 Minuten um 35% erhöhen können, dadurch aber kampfunfähig werden.
- Außerdem sind Mensch/Kämpfer komplett immun gegen Hautbrand, jedoch nicht gegen starken Hautbrand.
- Ist die meiste Zeit bei der Anmeldung deaktiviert, weil sie eine sehr beliebte Rasse ist und deshalb viele Mensch/Kämpfer werden wollen.
Fähigkeitenboni:
→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?