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Falsche Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. August 2005, 10:37 Uhr
Ein Zauber der bei allen Wesen im näheren Umkreis einen geringen Teil der Erfahrung abzapft und auf den Zaubernden überträgt. Benötigt Intelligenz: 16.
(Zauber, Stufe: 6)
Anforderungen:
Herkunft:
Funktion:
- Bei Anwendung wird allen Spielern in einem bestimmten Umkreis bis zu 3 Erfahrungspunkte abgezapft und auf den Anwender übertragen.
Preise:
- Shop (Einkauf-Standardpreis): 3000 Goldmünzen
- Shop (Verkauf-Standardpreis): 1500 Goldmünzen