Kategorien
Spindelschreiter-Überwacher/Details: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
SniGG (Diskussion | Beiträge) K (...) |
Sphinx (Diskussion | Beiträge) K (-todo, verlinkung) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{NPC/Layout/DetailseiteProlog}} | {{NPC/Layout/DetailseiteProlog}} | ||
Zeile 15: | Zeile 14: | ||
== Tipps zum Killen des Spindelschreiter-Überwachers == | == Tipps zum Killen des Spindelschreiter-Überwachers == | ||
* Da die wenigsten Spieler die gigantischen Spindelschreiter töten können, empfiehlt es sich, eine entsprechende Menge an | * Da die wenigsten Spieler die [[gigantischer Spindelschreiter|gigantischen Spindelschreiter]] töten können, empfiehlt es sich, eine entsprechende Menge an [[Schrumpfzauber]]n mitzunehmen | ||
* Es sollten keine | * Es sollten keine [[Sporenträger]] jeglicher Art getötet werden. Ein eventuelles Ankündigen im Schreichat kann sich so durchaus lohnen | ||
* Ein Gruppen-Heiler ist vor allem wegen dem öfters auftrenden Strahl und dem prozentualem Schaden nützlich | * Ein [[Gruppenheilung|Gruppen-Heiler]] ist vor allem wegen dem öfters auftrenden Strahl und dem prozentualem Schaden nützlich | ||
* Es lohnt sich, eine Lokale an dem Überwacher zu veranstalten ; zum einen, weil er eine erhöhte Drop-Chance auf das Messer bietet, zum anderen, weil es relativ aufwendig ist, Belron bzw. den Kartenausschnitt von den Schreitern zu befreien | * Es lohnt sich, eine [[Lokale]] an dem Überwacher zu veranstalten ; zum einen, weil er eine erhöhte Drop-Chance auf das Messer bietet, zum anderen, weil es relativ aufwendig ist, [[Belron]] bzw. den Kartenausschnitt von den Schreitern zu befreien | ||
* Sobald man alle Schreiter in der Umgebung getötet oder geschrumpft hat, sollte man kurz vor der Spawn-Zeit eine Seelenkapsel anwenden, um eventuell wieder erschienene Spindelschreiter erneut zu schrumpfen. Getötete spawnen dabei nicht (da Invasions- | * Sobald man alle Schreiter in der Umgebung getötet oder geschrumpft hat, sollte man kurz vor der Spawn-Zeit eine [[Seelenkapsel]] anwenden, um eventuell wieder erschienene Spindelschreiter erneut zu schrumpfen. Getötete spawnen dabei nicht (da [[Invasions-NPCs]]). [[Verjagen]] sollte man die Schreiter auf keinen Fall : Diese können wieder spawnen. Auch lässt sich jeder Schreiter töten, den man verjagen könnte. | ||
* Der Überwacher bewegt sicht sich nicht, d.h. sind mehrere Helfer vorhanden, kann man auch mehrere Gruppen bilden und so den Überwacher schneller töten. Dabei ist ein Gruppen-Heiler sehr nützlich. | * Der Überwacher bewegt sicht sich nicht, d.h. sind mehrere Helfer vorhanden, kann man auch mehrere Gruppen bilden und so den Überwacher schneller töten. Dabei ist ein Gruppen-Heiler sehr nützlich. |
Version vom 6. Juni 2012, 12:53 Uhr
Besonderheiten des Spindelschreiter-Überwachers
- Heilt sich vollständig, wenn ein Gruppenmitglied des schlagenden Spielers auf dem Feld weniger als 20% seiner Lebenspunkte hat.
- Spindelschreiter-Überwacher heilt sich komplett an der geschwächten Seele von Beispieluser.
- Heilt sich vollständig, wenn sich im Umkreis von zwei Feldern ein kleiner, ein normaler oder ein gigantischer Spindelschreiter befindet.
- Spindelschreiter-Überwacher heilt sich an dem NPC Beispielspindelschreiter in der näheren Umgebung.
- Kann einem Spieler 50% der Lebenspunkte abziehen.
- Spindelschreiter-Überwacher verwundet Beispieluser mit einem dünnen Lichtstrahl schwer und zieht XY Lebenspunkte ab.
- Dieses NPC ist Vollimmun.
- Diesem NPC kann man maximal 1000 Lebenspunkte pro Schlag abziehen.
Tipps zum Killen des Spindelschreiter-Überwachers
- Da die wenigsten Spieler die gigantischen Spindelschreiter töten können, empfiehlt es sich, eine entsprechende Menge an Schrumpfzaubern mitzunehmen
- Es sollten keine Sporenträger jeglicher Art getötet werden. Ein eventuelles Ankündigen im Schreichat kann sich so durchaus lohnen
- Ein Gruppen-Heiler ist vor allem wegen dem öfters auftrenden Strahl und dem prozentualem Schaden nützlich
- Es lohnt sich, eine Lokale an dem Überwacher zu veranstalten ; zum einen, weil er eine erhöhte Drop-Chance auf das Messer bietet, zum anderen, weil es relativ aufwendig ist, Belron bzw. den Kartenausschnitt von den Schreitern zu befreien
- Sobald man alle Schreiter in der Umgebung getötet oder geschrumpft hat, sollte man kurz vor der Spawn-Zeit eine Seelenkapsel anwenden, um eventuell wieder erschienene Spindelschreiter erneut zu schrumpfen. Getötete spawnen dabei nicht (da Invasions-NPCs). Verjagen sollte man die Schreiter auf keinen Fall : Diese können wieder spawnen. Auch lässt sich jeder Schreiter töten, den man verjagen könnte.
- Der Überwacher bewegt sicht sich nicht, d.h. sind mehrere Helfer vorhanden, kann man auch mehrere Gruppen bilden und so den Überwacher schneller töten. Dabei ist ein Gruppen-Heiler sehr nützlich.