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Hautbrand: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Juni 2008, 00:40 Uhr
Dieser Artikel bezieht sich auf den Hautbrand, der die schwächere Variante des starken Hautbrands darstellt. |
Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Hautbrand
Hautbrand ist ein mächtiger Zauber, der auf eine Person im Raum (nicht NPCs) angewendet werden kann. Die Person hat danach nur noch 3/4 ihrer Lebenspunkte. Hatte die Person bereits weniger Lebenspunkte, verpufft der Zauber wirkungslos. Achtung: Wenn dein Akademie-Limit geringer als das deines Opfers ist, schlägt der Zauber fehl und du verbrennst dich fürchterlich.
(Zauber, Stufe: 4)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
60 Goldmünzen/
48 Goldmünzen im Shop der Natla - Verkaufs-Standardpreis:
30 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
21 - 34 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Die Lebenspunkte einer Zielperson im Raum werden auf 75% ihrer maximalen Lebenspunkte gesenkt, wenn sie nicht schon weniger hatte.
- Beispielanwender wendet den Zauber Hautbrand auf Beispieluser an und zieht Beispieluser XY Lebenspunkte ab.
- Wenn das Akademielimit des Anwenders das der Zielperson unterschreitet, wirkt der Zauber auf den Anwender selbst, das heißt, dieser hat nach dem Zauber nur noch 75% seiner maximalen Lebenspunkte.
- Beispielanwender wendet den Zauber Hautbrand auf Beispieluser an, verbrennt sich dabei jedoch selbst fürchterlich.
Sonstiges:
- Wirkt nicht auf Mensch/Kämpfer.
Geschichte:
- Am 22.1.2007 wurde der Hautbrand aus Balance-Gründen mit dem Effekt bei zu niedrigem Akademie-Limit ausgestattet, die alte Version des Hautbrands kam einige Tage später als starker Hautbrand wieder ins Spiel.