Zauberkunst: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(+Rechner; Funktion überarbeitet (gut kopiert...^^))
K (+W1)
Zeile 1: Zeile 1:
{{erst in W1}}
{{Charakterfähigkeit/Layout|Buch=
{{Charakterfähigkeit/Layout|Buch=
[[Buch der Zauberkunst]]
[[Buch der Zauberkunst]]
Zeile 6: Zeile 7:


|Max=
|Max=
5
6


|Berechnung=
|Berechnung=
Zeile 12: Zeile 13:


|Funktion=
|Funktion=
Pro trainierter Stufe (ab 2) lässt sich ein bestimmter Zauber mehr einsetzen (Liste siehe unten).
Pro trainierter Stufe (ab 2) lassen sich bestimmte Zauber einsetzen (Liste siehe unten).


}}
}}
Zeile 109: Zeile 110:
|bgcolor=#FFEECB|02:03:17
|bgcolor=#FFEECB|02:03:17
|bgcolor=#FFFFCC|[[Effektiver Diebstahlzauber]]
|bgcolor=#FFFFCC|[[Effektiver Diebstahlzauber]]
|-
|bgcolor=#FFFFCC|'''6'''
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#FFFFCC|[[starker Hautbrand]], [[Kampfunfähigkeits-Schutz]]
|}
|}
</div>
</div>
Zeile 201: Zeile 216:
|bgcolor=#0|05:08:14
|bgcolor=#0|05:08:14
|bgcolor=#FFFFCC|[[Effektiver Diebstahlzauber]]
|bgcolor=#FFFFCC|[[Effektiver Diebstahlzauber]]
|-
|bgcolor=#FFFFCC|'''6'''
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#|??
|bgcolor=#FFEECB|??
|bgcolor=#FFFFCC|[[starker Hautbrand]], [[Kampfunfähigkeits-Schutz]]
|}
|}
</div>
</div>

Version vom 25. Januar 2007, 18:04 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Zauberkunst

Die Charakterfähigkeit Zauberkunst erlaubt es dir, spezielle Zauber einzusetzen. Diese Fähigkeit steht im Buch der Zauberkunst.

Einbaudatum unbekannt.

Berechnung:

Keine

Maximalstufe: 6

Funktion: Pro trainierter Stufe (ab 2) lassen sich bestimmte Zauber einsetzen (Liste siehe unten).


0

(Angaben in Tagen:Stunden:Minuten)Lernzeit pro Stufe, abhängig von der Lerntechnik:
Lerntechnik
Stufe 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
1 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
2 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
3 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
4 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
5 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
6 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00

(Angaben in Tagen:Stunden:Minuten)Gesamtlernzeit bis zur jeweiligen Stufe, abhängig von der Lerntechnik:
Lerntechnik
Stufe 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
1 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
2 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
3 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
4 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
5 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00
6 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00


600000
(Angaben in Tagen:Stunden:Minuten)Lernzeit pro Stufe, abhängig von der Lerntechnik:
Lerntechnik
Stufe 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Anwendbarer Zauber
1 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 -
2 06:22:40 05:08:57 04:03:47 03:05:12 02:11:44 01:22:13 01:11:46 01:03:40 00:21:25 00:16:34 00:12:49 Effektiver Jerodar-Diebstahlzauber
3 13:21:20 10:17:55 08:07:34 06:10:25 04:23:29 03:20:27 02:23:32 02:07:21 01:18:50 01:09:08 01:01:38 Starker Jerodar-Diebstahlzauber
4 20:20:00 16:02:53 12:11:22 09:15:38 07:11:14 05:18:41 04:11:19 03:11:02 02:16:15 02:01:43 01:14:28 Scheibe der Kampfgebiete
5 27:18:40 21:11:51 16:15:09 12:20:51 09:22:59 07:16:55 05:23:05 04:14:43 03:13:40 02:18:17 02:03:17 Effektiver Diebstahlzauber
6 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? starker Hautbrand, Kampfunfähigkeits-Schutz
(Angaben in Tagen:Stunden:Minuten)Gesamtlernzeit bis zur jeweiligen Stufe, abhängig von der Lerntechnik:
Lerntechnik
Stufe 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Anwendbarer Zauber
1 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 00:00:00 -
2 06:22:40 05:08:57 04:03:47 03:05:12 02:11:44 01:22:13 01:11:46 01:03:40 00:21:25 00:16:34 00:12:49 Effektiver Jerodar-Diebstahlzauber
3 20:20:00 16:02:53 12:11:22 09:15:38 07:11:14 05:18:41 04:11:19 03:11:02 02:16:15 02:01:43 01:14:28 Starker Jerodar-Diebstahlzauber
4 41:16:00 32:05:46 24:22:44 19:07:17 14:22:29 11:13:23 08:22:38 06:22:05 05:08:30 04:03:26 03:04:56 Scheibe der Kampfgebiete
5 69:10:40 53:17:38 41:13:53 32:04:09 24:21:28 19:06:18 14:21:43 11:12:48 08:22:11 06:21:44 05:08:14 Effektiver Diebstahlzauber
6 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? starker Hautbrand, Kampfunfähigkeits-Schutz