XP-Mülleimer: Unterschied zwischen den Versionen

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XP-Mülleimer sind meistens entweder High-XP-ler mit sehr viel [[Erfahrungspunkte]]n, die dann ohne große Arbeit noch mehr haben wollen, oder Low-XP-ler, die noch XPs sammeln wollen.
XP-Mülleimer sind meistens entweder High-XP-ler mit sehr viel [[Erfahrungspunkte]]n, die dann ohne große Arbeit noch mehr haben wollen, oder Low-XP-ler, die noch XPs sammeln wollen.


Innerhalb eines [[Clan]]s ist es für einen XP-Mülleimer einfacher an Erfahrungspunkten zu kommen , da das Akademielimit dort keine Rolle spielt aufgrund des Trainings von Clanmitgliedern mit mehr Erfahrungspunkten. Auch für die Clankollegen ist dies Vorteilhaft , weil sie zumeißt ihr [[Akademielimit]]-[[Erfahrungspunkte]]-Verhältnis perfekt halten können , da sie eine bestimmte Menge zwischen 1 und 100 Erfahrungspunkten dem XP-Mülleimer antrainieren können.  
Innerhalb eines [[Clan]]s ist es für einen XP-Mülleimer einfacher an Erfahrungspunkten zu kommen, da das Akademielimit aufgrund des Trainings von Clanmitgliedern mit mehr Erfahrungspunkten dort keine Rolle mehr spielt. Auch für die Clankollegen ist dies vorteilhaft , weil sie zumeist ihr [[Akademielimit]]-[[Erfahrungspunkte]]-Verhältnis perfekt halten können, da sie dem XP-Mülleimer eine bestimmte Menge zwischen 1 und 100 Erfahrungspunkten antrainieren können.  


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[[Kategorie:allgemeines]]
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Version vom 5. November 2006, 20:18 Uhr

Als XP-Mülleimer bezeichnet man solche Spieler, welche Selbstmörder auf sich ziehen, um mehr Erfahrungpunkte zu bekommen. Während das früher noch recht einfach ging, wird das jetzt durch die Akademielimit-Regelung erschwert. XP-Mülleimer sind meistens entweder High-XP-ler mit sehr viel Erfahrungspunkten, die dann ohne große Arbeit noch mehr haben wollen, oder Low-XP-ler, die noch XPs sammeln wollen.

Innerhalb eines Clans ist es für einen XP-Mülleimer einfacher an Erfahrungspunkten zu kommen, da das Akademielimit aufgrund des Trainings von Clanmitgliedern mit mehr Erfahrungspunkten dort keine Rolle mehr spielt. Auch für die Clankollegen ist dies vorteilhaft , weil sie zumeist ihr Akademielimit-Erfahrungspunkte-Verhältnis perfekt halten können, da sie dem XP-Mülleimer eine bestimmte Menge zwischen 1 und 100 Erfahrungspunkten antrainieren können.

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