Vollimmunität: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Vollimmunität''' bezeichnet man die Eigenschaft einiger Gruppen- oder Unique-NPCs, gegen alle Schadenszauber wie [[Schusswaffen]], [[Gelbsäure]] oder den [[Funkenbrenner]] immun zu sein, auch dann, wenn sich das NPC aufgrund seiner speziellen Eigenschaften geheilt haben sollte.
Als '''Vollimmunität''' bezeichnet man die Eigenschaft einiger Gruppen- oder Unique-NPCs, gegen alle Schadenszauber wie [[Schusswaffen]], [[Gelbsäure]] oder den [[Funkenbrenner]] immun zu sein, auch dann, wenn sich das NPC aufgrund seiner speziellen Eigenschaften geheilt haben sollte.


Alle vollimmunen NPCs sind in der [[:Kategorie: vollimmune NPCs]] aufgelistet.
Alle vollimmunen NPCs sind in der [[:Kategorie:vollimmune NPCs]] aufgelistet.


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{{siehe auch|[[Teilimmunität]]}}
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Version vom 1. Juli 2009, 17:39 Uhr

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Als Vollimmunität bezeichnet man die Eigenschaft einiger Gruppen- oder Unique-NPCs, gegen alle Schadenszauber wie Schusswaffen, Gelbsäure oder den Funkenbrenner immun zu sein, auch dann, wenn sich das NPC aufgrund seiner speziellen Eigenschaften geheilt haben sollte.

Alle vollimmunen NPCs sind in der Kategorie:vollimmune NPCs aufgelistet.

→ siehe auch: Teilimmunität