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Bearbeiten von „Unterkunftssystem“
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Das '''Unterkunftssystem''' (auch: '''Housing-System''') wurde am 25. Juni 2012<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=49737 Unterkunftssystem eingebaut]</ref> in [[Welt 1]] eingebaut. Das ursprüngliche System stammt von [[Benutzer:Avalon|Avalon]] und [[Benutzer:Sgr011566|Sgr011566]] und wurde erstmals in der [[RP]]-Welt am 30. April<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=27&t=49746 Laree Distrikt VII in RP freigeschaltet]</ref> eingeführt. | Das '''Unterkunftssystem''' (auch: '''Housing-System''') wurde am 25. Juni 2012<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=49737 Unterkunftssystem eingebaut]</ref> in [[Welt 1]] eingebaut. Das ursprüngliche System stammt von [[Benutzer:Avalon|Avalon]] und [[Benutzer:Sgr011566|Sgr011566]] und wurde erstmals in der [[RP]]-Welt am 30. April<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=27&t=49746 Laree Distrikt VII in RP freigeschaltet]</ref> eingeführt. | ||
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== Larinit == | == Larinit == | ||
=== Herkunft === | === Herkunft === | ||
* [[ | * [[Schotterwurm]] | ||
* [[Moos-Zucht]] | |||
* [[kleiner Larinit-Klumpen]] | * [[kleiner Larinit-Klumpen]] | ||
* [[Werkstatt]] | * [[Werkstatt]] | ||
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Beim Bilden des Durchschnittes der Moose wird zu 50% abgerundet und zu 50% aufgerundet. Dieser Durchschnitt bildet den Rahmen für die neuen Werte. Zu diesen Werten wird ein gewichteter zwischen -1 und +1 addiert: <tt>Veränderung = maximum(zufall(-1, +1), zufall(-1, +1))</tt>. Daraus ergeben sich folgende Wahrscheinlichkeiten: | Beim Bilden des Durchschnittes der Moose wird zu 50% abgerundet und zu 50% aufgerundet. Dieser Durchschnitt bildet den Rahmen für die neuen Werte. Zu diesen Werten wird ein gewichteter zwischen -1 und +1 addiert: <tt>Veränderung = maximum(zufall(-1, +1), zufall(-1, +1))</tt>. Daraus ergeben sich folgende Wahrscheinlichkeiten: | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
! Veränderung !! Wahrscheinlichkeit | ! Veränderung !! Wahrscheinlichkeit | ||
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== Eine [[Unterkunft (Dungeon)|Unterkunft]] bauen == | == Eine [[Unterkunft (Dungeon)|Unterkunft]] bauen == | ||
=== Einführung === | === Einführung === | ||
Die eigene Unterkunft kann für 50.000 Goldmünzen am [[Unterkünfte (Laree)|Eingang zu den | Die eigene Unterkunft kann für 50.000 Goldmünzen am [[Unterkünfte (Laree)|Eingang zu den Unterkünfte]] gekauft werden. Anfangs stehen dem Spieler als Startkapital 25 [[Larinit-Vorräte]] zur Verfügung. Diese kann er nutzen, um die Unterkunft seinen Bedürfnissen entsprechend zu verändern. | ||
== Die eigene Unterkunft verändern == | == Die eigene Unterkunft verändern == | ||
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<code>Kosten = abrunden(maximum(1, ln(X))); X = Aktuelle Anzahl Felder (ohne Eingangsfeld)</code><ref name="avalon_formel">[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?p=1017408#p1017408 Korrigierte Formel von Avalon]</ref><br> | <code>Kosten = abrunden(maximum(1, ln(X))); X = Aktuelle Anzahl Felder (ohne Eingangsfeld)</code><ref name="avalon_formel">[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?p=1017408#p1017408 Korrigierte Formel von Avalon]</ref><br> | ||
Verkauft man das Feld wieder, bekommt man den Kaufpreis vollständig zurückerstattet. Man kann jedoch nur Felder erwerben, die direkt an bereits erworbene Felder angrenzen. Möchte man ein Feld wieder verkaufen, ist dies nur möglich, wenn damit immer noch alle anderen Felder der Unterkunft erreichbar sind. | Verkauft man das Feld wieder, bekommt man den Kaufpreis vollständig zurückerstattet. Man kann jedoch nur Felder erwerben, die direkt an bereits erworbene Felder angrenzen. Möchte man ein Feld wieder verkaufen, ist dies nur möglich, wenn damit immer noch alle anderen Felder der Unterkunft erreichbar sind. | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" | ||
! Felder | ! Felder | ||
! Kosten in Larinit | ! Kosten in Larinit | ||
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Felder, auf denen ein Lichtbild eingerichtet wurde, können mit einer [[Lichtquelle]] durchleuchtet werden. Dann ändern diese Felder ihr Bild zum Lichtbild. <br /> | Felder, auf denen ein Lichtbild eingerichtet wurde, können mit einer [[Lichtquelle]] durchleuchtet werden. Dann ändern diese Felder ihr Bild zum Lichtbild. <br /> | ||
Wird ein schwarzes Feld ohne Lichtbild erleuchtet, so ist das Standardfeld der Unterkünfte zu sehen | Wird ein schwarzes Feld ohne Lichtbild erleuchtet, so ist das Standardfeld der Unterkünfte zu sehen | ||
http://welt1.freewar.de/freewar/images/map/zakd3.jpg . | |||
=== [[Sicherheit]] === | === [[Sicherheit]] === | ||
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Der [[Unterkünfte (Laree)|Eingang]] zu den Unterkünften befindet sich in Laree auf [[Felder:Laree#52.2C75|Position X: 52 Y: 75]]. | Der [[Unterkünfte (Laree)|Eingang]] zu den Unterkünften befindet sich in Laree auf [[Felder:Laree#52.2C75|Position X: 52 Y: 75]]. | ||
=== [[Silberner Spektralwürfel | === [[Silberner Spektralwürfel]] === | ||
Der silbere Spektralwürfel dient als "[[Heimzauber]]" in die eigene Unterkunft, das heißt, bei Anwendung wird man direkt in seine Unterkunft teleportiert. | |||
=== [[Unterkunfts-Portal]] === | === [[Unterkunfts-Portal]] === | ||
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