Unique:Die letzte Spinnenzange: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Der Artikel wurde neu angelegt)
 
(Bot: Entferne KategorieZusatz.)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<!-- Bitte Hilfe:Unique-Item beachten!
{{Item/Layout|Typ=
Item


-->{{Unique-Item/Layout|Typ=
|Bild=
?? <!-- in diese Zeile Item, Zauber, AWaffe, VWaffe oder Halsschmuck schreiben, NICHT den Namen des Uniques -->
http://lunox.lu.funpic.de/wow/grafik/Icons/INV_Misc_MonsterClaw_03.png


|Bild=
??


|Beschreibung=
|Beschreibung=
??
Eine schwere Zange eines Spinnenartigen Wesens. Man vermutet, das dies das letzte Überbleibsel der Generation ist, die im düsterem Bau ihr zuhause hatte. Sie muss wohl sehr intelligent gewesen sein und hat somit diesen Gegenstand konstruiert. Mit der letzten Spinnenzange kann man sich in den Oberarm kneifen. Sofort wird man von einem Glücksgefühl durchflutet, was durch die so genannten chareomatitischen ospektographischen Mikroteilchen hervorgerufen wird. Vor dem Gebrauch der Spinnenzange wird gewarnt, da sie süchtig macht, anderseits hilft sie zu vergessen ...
Man kann die Spinnenzange nur alle 2 Stunden anwenden, da in der während dieser Zeit der Suchtstoff in der Zange nachproduziert wird. Um den Suchtstoff zu widerstehen und nicht gleich tot umzufallen braucht man eine Starke innere Kraft, weswegen man sich Innere Macht erstmal auf Stufe 50 aneignen muss. Wofür die alten Spinnenwesen sie gebrauchten ist unklar. Trotzdem wird vor dem Gebrauch dieser Zange ausdrücklich gewarnt, da sie Leute schneller altern lässt. Wer diese Zange zu oft verwendet verliert so langsam mit der Zeit an Speed ...


|Welt=
|Welt=
? <!-- Bsp:    * [[Welt 1]]   -->
* [[Welt 8]]


|Rasse=
|Rasse=
none <!-- Bsp: Taruner -->
none


|Mindestintelligenz=
|Mindestintelligenz=
none <!-- Bei Bedarf einfach die Zahl hinschreiben -->
none


|Mindeststärke=
|Mindeststärke=
none <!-- Bei Bedarf einfach die Zahl hinschreiben -->
none


|Anforderungen=
|Anforderungen=
?? <!-- hier sonstige Anforderungen hin, die nicht schon oben abgedeckt sind -->
[[Charakterfähigkeit]] [[Innere Macht]] auf Stufe 50.


|Sonstiges=
|Sonstiges=
?? <!-- Wenn nichts besonderes, schreib ''nichts'' -->
* ''Diese Zange enthält einen äußerst gefährlichen Suchtstoff.''  


|VerkPreis=
|VerkPreis=
none
12.000.000


|Besitzer=
|Besitzer=
??
unbekannt


|Auftraggeber=
|Auftraggeber=
none
RaMonTra


|Admin=
|Admin=
Zeile 41: Zeile 41:


|Basis=
|Basis=
??
[[Drehscheibe der inneren Macht]]


|Datum=
|Datum=
none
2007


|Funktion=
|Funktion=
??
* Kann dem Anwender alle zwei Stunden die [[Spezialfähigkeit]] sofort wieder verfügbar machen.


|Geschichte=
|Geschichte=
none
Eine schwere Zange eines Spinnenartigen Wesens. Man vermutet, das dies das letzte Überbleibsel der Generation ist, die im düsterem Bau ihr zuhause hatte. Sie muss wohl sehr intelligent gewesen sein und hat somit diesen Gegenstand konstruiert. Wofür die alten Spinnenwesen sie gebrauchten ist unklar.


|KategorieZusatz=
}}
?? <!-- schreibe [[Kategorie:Uniques/Welt ?]] (? durch die entsprechende Zahl ersetzen) -->


}}
[[Kategorie:Uniques/Welt 8]]

Aktuelle Version vom 17. Februar 2017, 19:46 Uhr

INV_Misc_MonsterClaw_03.png

Die letzte Spinnenzange (Unique-Item)

Eine schwere Zange eines Spinnenartigen Wesens. Man vermutet, das dies das letzte Überbleibsel der Generation ist, die im düsterem Bau ihr zuhause hatte. Sie muss wohl sehr intelligent gewesen sein und hat somit diesen Gegenstand konstruiert. Mit der letzten Spinnenzange kann man sich in den Oberarm kneifen. Sofort wird man von einem Glücksgefühl durchflutet, was durch die so genannten chareomatitischen ospektographischen Mikroteilchen hervorgerufen wird. Vor dem Gebrauch der Spinnenzange wird gewarnt, da sie süchtig macht, anderseits hilft sie zu vergessen ... Man kann die Spinnenzange nur alle 2 Stunden anwenden, da in der während dieser Zeit der Suchtstoff in der Zange nachproduziert wird. Um den Suchtstoff zu widerstehen und nicht gleich tot umzufallen braucht man eine Starke innere Kraft, weswegen man sich Innere Macht erstmal auf Stufe 50 aneignen muss. Wofür die alten Spinnenwesen sie gebrauchten ist unklar. Trotzdem wird vor dem Gebrauch dieser Zange ausdrücklich gewarnt, da sie Leute schneller altern lässt. Wer diese Zange zu oft verwendet verliert so langsam mit der Zeit an Speed ...

Einbaudatum unbekannt.

Welt:

Besitzer:

unbekannt

Preise:

Auftraggeber:

RaMonTra

Herstellungsdatum:

2007

Funktion: 

  • Kann dem Anwender alle zwei Stunden die Spezialfähigkeit sofort wieder verfügbar machen.

Sonstiges: 

  • Diese Zange enthält einen äußerst gefährlichen Suchtstoff.

Geschichte:

Eine schwere Zange eines Spinnenartigen Wesens. Man vermutet, das dies das letzte Überbleibsel der Generation ist, die im düsterem Bau ihr zuhause hatte. Sie muss wohl sehr intelligent gewesen sein und hat somit diesen Gegenstand konstruiert. Wofür die alten Spinnenwesen sie gebrauchten ist unklar.