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Bearbeiten von „Tutorial:17“
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Zuerst kommen wir zur Großgattung der '''[[Waffen]]''', die sich in [[Angriffswaffe|Angriffs-]] und [[Verteidigungswaffe]]n gliedert. Waffen sind dazu da, um Deine '''Stärke''' zu erhöhen. | Zuerst kommen wir zur Großgattung der '''[[Waffen]]''', die sich in [[Angriffswaffe|Angriffs-]] und [[Verteidigungswaffe]]n gliedert. Waffen sind dazu da, um Deine '''Stärke''' zu erhöhen. Angrifswaffen erhöhen Deine Angriffsstärke, Verteidigungswaffen ergo Deine Verteidigungsstärke. | ||
Um eine Waffe als solche zu verwenden, reicht es allerdings nicht, sie einfach als Item zu tragen. Eine Waffe aktiviert man, indem man auf den Link "''Als Waffe''" klickt. Der Name wird fortan rot angezeigt, und hinter dem entsprechenden | Um eine Waffe als solche zu verwenden, reicht es allerdings nicht, sie einfach als Item zu tragen. Eine Waffe aktiviert man, indem man auf den Link "''Als Waffe''" klickt. Der Name wird fortan rot angezeigt, und hinter dem entsprechenden Status-Block steht nun "''+1''" oder eine andere Zahl, nämlich die Verteidigungsstärke der Waffe. | ||
Um eine Waffe zu deaktivieren, klickt man erneut auf "''Als Waffe''". Man kann jeweils nur eine Angriffs- und eine Verteidigungswaffe gleichzeitig tragen. Hat man also beispielsweise eine Angriffswaffe aktiviert und aktiviert eine weitere, so wird die erste automatisch deaktiviert. | Um eine Waffe zu deaktivieren, klickt man erneut auf "''Als Waffe''". Man kann jeweils nur eine Angriffs- und eine Verteidigungswaffe gleichzeitig tragen. Hat man also beispielsweise eine Angriffswaffe aktiviert und aktiviert eine weitere, so wird die erste automatisch deaktiviert. | ||
Eine weitere wichtige Art von Item sind die '''[[Zauber]]'''. Sie haben verschiedenste Effekte, die Du am besten im [[:Kategorie:Zauber| | Eine weitere wichtige Art von Item sind die '''[[Zauber]]'''. Sie haben verschiedenste Effekte, die Du am besten im [[:Kategorie:Zauber|jeweilgen Artikel]] nachlesen kannst. Zum wirken eines Zaubers sind manchmal ebenfalls gewisse Voraussetzungen nötig, meistens ein Mindestwert an [[Intelligenz]]. | ||
Die dritte Itemgattung ist der '''[[Halsschmuck]]'''. Halsschmuck ist eine Mischung aus Waffe und Zauber, da er bei einem Kampf (eventuell) aktiv wird und eine Wirkung wie ein Zauber hat. Halsschmuck ist jedoch am Anfang irrelevant; Du brauchst ihn | Die dritte Itemgattung ist der '''[[Halsschmuck]]'''. Halsschmuck ist eine Mischung aus Waffe und Zauber, da er bei einem Kampf (eventuell) aktiv wird und eine Wirkung wie ein Zauber hat. Halsschmuck ist jedoch am Anfang irrelevant; Du brauchst ihn nicht, uzmal er sehr teuer sein kann. Mehr zum Halsschmuck, für spätere Zeiten, erfährst du [[Halsschmuck|hier]]. | ||