Tutorial:14

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Abb. 1: Ein NPC

Wenn du etwas auf der Karte herumgegangen bist, siehst du sicherlich manchmal andere Charaktere auf den Feldern. Zusätzlich zu den angemeldeten Spielern gibt es noch computergesteuerte Charaktere, die NPCs (Non-Player-Characters).

NPCs kann man Angreifen, und somit Gold und Erfahrung verdienen. Sie sind mit dem Zusatz "(NPC)" hinter dem Namen versehen und tauchen immer am Anfang der Personenliste auf (Abb. 1). Wenn ein NPC getötet wurde, so verschwindet es vom Bildschirm, kommt aber nach einiger Zeit wieder. Diesen Vorgang nennt man Respawn.

Jeder NPC hat eine eigene, spezifische Angriffsstärke. Mit jedem Schlag den du gegen ihn ausführst, schlägt er mit dieser Stärke zurück, daß heißt er zieht dir (abzüglich Deiner eigenen Verteidigungsstärke, die aber leider noch 0 ist) soviele Deiner Lebenspunkte ab wie er selbst Angriffsstärke besitzt. Das gleiche gilt umgekehrt, nur, dass du einem NPC immer die gesamte Zahl deiner Angriffsstärkepunkte abziehst, weil NPCs keine Verteidigungsstärke besitzen.

Abb. 2: Zwei verschiedene Angriffsoptionen
Datei:NPC3.jpg
Abb. 3: Ein Kampfbericht

Du kannst nun zwischen zwei Möglichkeiten wählen (Abb. 2):

  • Nur einen Schlag ausführen
    Hier wird die Angriffsstärke von Dir und dem NPC von den jeweiligen Lebenspunkten des anderen abgezogen.
  • Angreifen
    Die erste Option wird so lange wiederholt, bis Du oder das NPC tot ist.

Hast Du ein NPC getötet, so erhältst Du einen Statusbericht, in dem alle Kampfdaten vermerkt sind (Abb. 3)

Abb. 4: Status nach einem gewonnenen Kampf

Wie Du oben schon erfahren hast, verringern sich beim Kampf Deine Lebenspunkte. Beim Kampfgewinn erhältst Du auch etwas Geld und einige Erfahrungspunkte, was je nach NPC verschieden ist. Im Statusfeld siehst Du nun Deine neuen, aktuellen Daten (Abb. 4).

Was genau diese Angaben bedeuten, erfährst Du im nächsten Teil.


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