Turmgeist: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Denke das man bei Eindeutschung immer noch "Das NPC" sagt ;))
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Als '''Turmgeist''' bezeichnet man das NPC, das einen [[Kontrollturm]] bewacht. Die offizielle Bezeichnung heißt allerdings "Geist von XY", wobei XY dem Namen der Person entspricht, die den letzten Turmgeist an diesem Turm besiegt hat. Die Turmgeister erscheinen nicht sofort, nachdem ein anderer Geist besiegt wurde. Greift man einen Turmgeist der eigenen Fraktion an und überlebt dieser den Schlag, so wird man heimgezaubert. Hat der Turmgeist hingegen weniger [[Lebenspunkte]] als man selbst [[Angriffsstärke]], so stirbt der Geist, unabhängig davon, ob er zur eigenen oder zur anderen Fraktion gehört.
Als '''Turmgeist''' bezeichnet man das NPC, das einen [[Kontrollturm]] bewacht. Die offizielle Bezeichnung heißt allerdings "Geist von XY", wobei XY dem Namen der Person entspricht, die den letzten Turmgeist an diesem Turm besiegt hat. Die Turmgeister erscheinen nicht sofort, nachdem ein anderer Geist besiegt wurde. Greift man einen Turmgeist der eigenen Fraktion an und überlebt dieser den Schlag, so wird man heimgezaubert. Hat der Turmgeist hingegen weniger [[Lebenspunkte]] als man selbst [[Angriffsstärke]], so stirbt der Geist, unabhängig davon, ob er zur eigenen oder zur anderen Fraktion gehört.
Man kann einen Turmgeist nicht durch Schläge mit Clan- oder Gruppen-Markierung markieren.


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Version vom 6. Oktober 2006, 14:43 Uhr

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Turmgeist (NPC)

Ein kaum sichtbarer Geist, der nur existiert um einen Kontrollturm zu bewachen. Angriffsstärke: 20.

Angriffsstärke: 20

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Ein Turmgeist lässt eines der beiden Items nur dann fallen, wenn man mit dem Sieg über ihn die Mehrheit der Türme für die eigene Fraktion erobert hat.

Erfahrung: 0 XP

Gold: 0 Goldmünzen

Lebenspunkte: 5.000 LP

Vorkommen:

Sonstiges:
Als Turmgeist bezeichnet man das NPC, das einen Kontrollturm bewacht. Die offizielle Bezeichnung heißt allerdings "Geist von XY", wobei XY dem Namen der Person entspricht, die den letzten Turmgeist an diesem Turm besiegt hat. Die Turmgeister erscheinen nicht sofort, nachdem ein anderer Geist besiegt wurde. Greift man einen Turmgeist der eigenen Fraktion an und überlebt dieser den Schlag, so wird man heimgezaubert. Hat der Turmgeist hingegen weniger Lebenspunkte als man selbst Angriffsstärke, so stirbt der Geist, unabhängig davon, ob er zur eigenen oder zur anderen Fraktion gehört.