Tipps/Tricks Diskussion:Drop-Items

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Sotrax hat in diesem Forumstread hierzu geschrieben: "Je seltener ein NPC gekillt wird, desto höher ist die Chance auf ein Drop durch dieses NPC." Nach der Aussage finde ich die Bezeichnung als "Gerücht" nicht mehr angebracht. --Tijana 23:00, 9. Apr 2006 (CEST)

damit ist aber nicht gemeint, dass das NPC, je länger es lebt, eine höhere Chance auf Drops bekommt. Also wenn jetzt ähm... Ein Eisvogel auf der Insel der vergessenen Wellen respawnt (geht das?) und da einen ganzen Tag niemand hin kommt und der Eisvogel da bleibt, hat er immer noch die gleiche Chance auf ein Drop. Wenn etzt aber 2 Wochen lang kein Eisvogel überhaupt getötet wird dann ist die Wahrscheinlichkeit größer dass der nächste der kommt ein Drop hat (wenn ich das richtig verstehe :D) --Three Of TwelveSprich! 23:09, 9. Apr 2006 (CEST)
Das gibt keinen Sinn.. außer es wurde explizit so programmiert.. udn ich wüsste nicht, was das bringen sollte... sieht mir nach einer Supportticketanfrage aus ^^ -- Ra (Diskussion) 09:43, 10. Apr 2006 (CEST)
weiß den einer, wie genau die drops verteilt werden? den dann könnte man es vielleicht aus dem gerücht rausnehmen, ausserdem, was heißt langlebig schon? auch sehr undefiniert, ich würds da lassen Langeweile 12:31, 10. Apr 2006 (CEST)
nun, ich weiss nicht welche version stimmt, aber einer davon ist richtig. bei dem Uumzug von welt 1 ( jaja, lange her, ich weiss) konnte ich, keine ahung wieso, mich immer noch im alten server einloggen, habe 15 min gespielt, alle pncs waren da;drops: grüner smaragd und stahlanzug vorderseite.

Was mir bei den Drop-Items so auffällt, dass fast alle Drops, die ich erhielt, in der Goldkammer gedropt wurden. Kann es sein, dass die Wahrscheinlichkeit auf Drop-Items in der Goldkammer höher ist als sonst wo? Unter den Drops waren hauptsächlich Juwele wie blauer Saphir und eine globale Stille dabei. RTZ 20:11, 20. Apr 2006 (CEST)

denke ich nicht, hattest wahrscheinlich einfach nur glück gehabt Langeweile 20:40, 20. Apr 2006 (CEST)
Ich habe noch eine zweite Vermutung: Vielleicht ist die Wahrscheinlichkeit höher, wenn man ohne Waffen angreift. Meistens, wenn ich in der Goldkammer bin, greife ich ohne Waffen an. Bei Seelenkapseln kommt es schließlich auch auf die Waffe an. Bei ihnen ist die Wahrscheinlichkeit auf ein Drop höher, je stärker die Waffe ist. Das ist mir nur so aufgefallen, weil ich zwei gute Drops in kurzer Zeit hatte und ich trage selten Waffen mit mir. RTZ 18:55, 24. Apr 2006 (CEST)
halte ich nicht für wahrscheinlich, denn die drop-items gibts ja schon lange, und früher war es ausschließlich so dass NPCs die Items schon beim respawn gekriegt haben => man konnte gar keine waffen abfragen, und ich denke nicht dass das geändert wurde --Three Of TwelveSprich! 19:14, 24. Apr 2006 (CEST)
ich denke, dass hauptproblem ist, dass es so selten drops gibt, dass man keine klaren aussagen treffen kann, ich hatte bis jetzt 8 drops, davon 4 in gobos und 2 im weltraum, eines in hewien, und beim letzten bin ich mir nicht sicher, ich glaub auch hewien, aber wie gesagt ich bin mir nicht sicher 134.91.30.124 00:38, 25. Apr 2006 (CEST)
Also, in der Diskussion über Drop-Items steht ja sinngemäß etwa folgendes: es läuft dauernd ein Script durch, was einem NPCs (egal ob lebendig oder tot) zu einer sehr geringen Chance ein Drop-Item gibt, es steht also schon vor dem kill fest, ob man etwas gedroppt kriegt. Wenn ein NPC nun länger lebt ist dieses besagte Script öfter durchgelaufen und hat somit eine höhere Chance auf Drop-items als andere NPCs, die grade erst gespawnt werden. Ich finde diese Erklärung müsste noch mal in den ersten Punkt, um das ganze ein Bisschen von seinem Ruf als Gerücht zu befreien ^^ --Daerst 00:09, 17. Jun 2006 (CEST)
wo ändert dies den status des gerüchts, im artikel und in der diss äussern sich ja nur nicht freewar-admins 134.91.30.124 01:46, 17. Jun 2006 (CEST)
Tiramon ist doch Freewar-Admin ;) Und seine Aussage bezied sich auf den Originalcode. --Tijana 04:44, 10. Aug 2006 (CEST)