Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Pyramide der Seelen

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== Profit ==
== Profit ==
Es gibt viele Möglichkeiten, mit dem Halsteil guten Gewinn zu machen, die einfachsten und effizientesten sind folgende:
Es gibt viele Möglichkeiten mit dem Halsteil guten Gewinn zu machen, die einfachsten und effizientesten sind folgende:


=== Einfach herumrennen ===
=== Einfach herumrennen ===
Einfach, gefährlich, aber sehr wohl gewinnbringend. Wer einfach rumläuft, und alles killt, was er sieht, hat mit großen Gewinnen zu rechnen, solange er die Pyramide besitzt.
Einfach, stillos, gefährlich, aber sehr wohl gewinnbringend. Wer einfach rumläuft, und alles killt was er sieht, hat mit großen Gewinnen zu rechnen, solange er die Pyramide besitzt.


=== [[Gestampfte, rote Zauberkugel]] ===
=== [[Gestampfte, rote Zauberkugel]] ===
Schon etwas stilvoller und vor allem nicht so gefährlich, ist die Methode, gestampfte Kugeln einzusetzen. Hierbei ist zu beachten, nur NPCs zu killen, welche man im ersten Sichtfeld (also in dem Bereich, den man gesehen hat, nachdem man mit der Gestampften teleportiert ist) gesehen hat. Sollte am Feld, auf dem man landet, kein NPC sein, kann man eine [[Seelenkapsel]] benutzen. Sollte sich immer noch kein NPC finden lassen, sollte man die Gestampfte erneut benutzen.
Schon etwas stilvoller und vor allem nicht so gefährlich, ist die Methode gestampfte Kugeln einzusetzen. Hierbei ist zu beachten, nur NPCs zu killen, welche man im ersten Sichtfeld (also in dem Bereich den man gesehen hat, nachdem man mit der Gestampften teleportiert ist) gesehen hat. Sollte am Feld, auf dem man landet, kein NPC sein, dann einfach nochmal drücken.


=== Schwer erreichbare [[Dungeons]] ===
=== Schwer erreichbare [[Dungeons]] ===
Die wohl sicherste Variante, guten Gewinn zu machen. Man verpackt das Halsteil als erstes in ein [[Geschenk von Beispielsponsor|Geschenk]] (dafür muss man [[Sponsor]] sein), und geht dann in einen Dungeon, das nur durch eine [[Quest]] erreichbar ist (zum Beispiel: [[Kristallhöhle]]), packt dort die Pyramide aus und läuft rum. Der Vorteil: Bis man im Dungeon ist, muss das Halsteil mit 3 [[Nylfon-Magnet]]en, anstatt nur einem, geklaut werden, außerdem steht für den Diebstahl nur ein Feld zur Verfügung. Zudem kann man auch nicht gesichtet werden.
Die wohl sicherste Variante, guten Gewinn zu machen. Man verpackt das Halsteil als erstes in ein [[Geschenk von Beispielsponsor|Geschenk]] (dafür muss man [[Sponsor]] sein), und geht dann in einen Dungeon, das nur durch eine [[Quest]] erreichbar ist (zum Beispiel: [[Kristallhöhle]]), packt dort die Pyramide aus und läuft rum. Der Vorteil: Bis man im Dungeon ist, muss das Halsteil mit 3 [[Nylfon-Magnet]]en, anstatt nur einem, geklaut werden, außerdem steht für den Diebstahl nur ein Feld zur Verfügung. Zudem kann man auch nicht gesichtet werden.


=== Starrezustand vermeiden ===
=== [[Starre]]zustand vermeiden ===
Wenn man die Pyramide angelegt hat, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 6%, für eine Minute [[Bewegungsunfähigkeit|bewegungsunfähig]] zu werden, in dieser Zeit ist man dadurch ein leichtes Opfer für [[Dieb]]e. Um die Häufigkeit dieses Zustandes einzugrenzen, sollte man das Amulett nur anlegen, wenn es umbedingt nötig ist, sprich:  
Wenn man die Pyramide angelegt hat, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 6%, für eine Minute bewegungsunfähig zu werden, in dieser Zeit ist man dadurch ein leichtes Opfer für Diebe. Um die Häufigkeit dieses Zustandes einzugrenzen, sollte man das Amulett nur anlegen, wenn es umbedingt nötig ist, sprich:  
Wenn man in einem Gebiet mehrere NPCs sieht, rüstet das Amulett ab, bis man alle NPCs außer einem erlegt hat. Erst vor dem Kill dieses letzten NPCs sollte man die Pyramide wieder anlegen, um weitere NPCs zu entdecken.  
Wenn ihr in einem Gebiet mehrere NPCs seht, rüstet das Amulett ab, bis ihr alle außer einem NPC erlegt habt. Erst vor dem Kill dieses letzten NPCs sollte man die Pyramide wieder anlegen, um weitere NPCs zu entdecken.  
Falls man dennoch gelähmt wird, sollte man Pyramide so lange ablegen, bis der Starrezustand vorbei ist, denn wenn man die Pyramide ablegt, kann sie nicht von anderen Spielern geortet werden und andere Spieler brauchen 3 [[Nylfon-Magnet|Magneten]], um die Pyramide zu klauen. Nützlich ist es hierbei auch mindestens einen [[Zauber der Entstarrung]] dabei zu haben. Durch diesen kann man dann ungehindert weiterlaufen.
Falls man dennoch gelähmt wird, sollte man Pyramide so lange ablegen, bis der Starrezustand vorbei ist, denn wenn man die Pyramide ablegt, kann sie nicht von anderen Spielern geortet werden und andere Spieler brauchen 3 [[Nylfon-Magnet|Magneten]], um die Pyramide zu klauen. Nützlich ist es hierbei auch mindestens einen [[Zauber der Entstarrung]] dabei zu haben. Durch diesen kann man dann ungehindert weiterlaufen.


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=== Pyramide als Kill-Mittel ===
=== Pyramide als Kill-Mittel ===
Da es reicht die Pyramide nur im Inventar zu haben, um keine [[Seelenkugel]]n mehr benutzen zu können, kann man mit ihr Spieler, die Seelenkugeln zur Flucht benutzen, effektiv killen, wenn man sie sonst nicht erwischen kann. Dazu besorgt man sich die Pyramide und schickt sie dann dem Opfer als Paket, anschließend zaubert man sich zu der Person hin, deren Seelenkugeln nun nicht mehr funktionieren und leichte Beute sein sollte. Einziges Problem bei dieser Killmethode besteht darin, die Pyramide lange genug zu behalten, um sie dann dem späteren Opfer schicken zu können.  
Da es reicht die Pyramide nur im Inventar zu haben um keine Seelenkugeln mehr benutzen zu können, kann man mit ihr Spielern die Seelenkugeln zur Flucht benutzen effektiv killen wenn man sie sonst nicht erwischt. Dazu besorgt man sich erst mal die Pyramide und schickt sie dann dem auserkorenen Opfer als Paket, anschließend zaubert man sich zu der Person hin, deren Seelenkugeln nun nicht mehr funktionieren und leichte Beute sein sollte. Einziges Problem bei dieser Killmethode besteht darin die Pyramide lange genug zu behalten um sie dann dem späteren Opfer schicken zu können.  
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Pyramide der Seelen]]
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Pyramide der Seelen]]


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