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Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Erfahrung sammeln“
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== Zu Fuß gehen == | == Zu Fuß gehen == | ||
Der wahrscheinlich beste Tipp, um schnell [[Erfahrungspunkt]]e zu sammeln, ist denkbar einfach: Auf die Bewegung per Zauberkugel verzichten, und stattdessen gemütlich zu Fuß laufen. So trifft man die meisten [[NPC]]s. Desweiteren sollte man dabei | Der wahrscheinlich beste Tipp, um schnell [[Erfahrungspunkt]]e zu sammeln, ist denkbar einfach: Auf die Bewegung per Zauberkugel verzichten, und stattdessen gemütlich zu Fuß laufen. So trifft man die meisten [[NPC]]s. Desweiteren sollte man dabei ein [[Amulett der Erfahrung]] tragen, um diese XP-Zahl noch zusätzlich zu erhöhen. | ||
== Große [[NPC]]s killen == | == Große [[NPC]]s killen == | ||
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Es gibt eine Reihe von [[NPC]]s, die mehr als nur 1 XP geben. Man sollte zusehen, dass man beim XP-Aufbau auf seinen Wanderungen bei diesen vorbei kommt. (Das Verhältnis von Stärke bzw. Lebenspunkten zu XP-Abgabe ist aber bei weitem nicht konstant; einige NPCs, die schwierig zu erlegen sind, bringen trotzdem nur wenig XP, so dass der XP-Sammler zuweilen mit einer Fisch-Runde in Terasi oder einer kleinen Jagd in Plefir besser dasteht.) | Es gibt eine Reihe von [[NPC]]s, die mehr als nur 1 XP geben. Man sollte zusehen, dass man beim XP-Aufbau auf seinen Wanderungen bei diesen vorbei kommt. (Das Verhältnis von Stärke bzw. Lebenspunkten zu XP-Abgabe ist aber bei weitem nicht konstant; einige NPCs, die schwierig zu erlegen sind, bringen trotzdem nur wenig XP, so dass der XP-Sammler zuweilen mit einer Fisch-Runde in Terasi oder einer kleinen Jagd in Plefir besser dasteht.) | ||
Drei Gebiete mit gutem [[Gold]] - XP - Verhältnis sind [[Latenia]], das nördliche [[Ferdolien]], und [[Torihn]] (hier nur der Sumpf). | |||
== Wenig besuchte Gebiete == | == Wenig besuchte Gebiete == | ||
Wenn man in [[Gebiet]]en jagt, in welchen weniger [[Spieler]] unterwegs sind, trifft man dort mehr [[NPC]]s, da diese sich im Gegensatz zu den [[Spieler]]n immer gleichmäßig auf die Welt verteilen. Das Außengebiet [[Kolun]] und das nebenan liegende [[Urdanien]] | Wenn man in [[Gebiet]]en jagt, in welchen sich weniger [[Spieler]] unterwegs sind, trifft man dort mehr [[NPC]]s, da diese sich im Gegensatz zu den [[Spieler]]n immer gleichmäßig auf die Welt verteilen. Das Außengebiet [[Kolun]] und das nebenan liegende [[Urdanien]] beherbergen beispielsweise eine ganze Anzahl auch für weniger starke Spieler gut bezwingbarer NPCs, und es verirrt sich nur selten mal jemand dorthin. | ||
== Armbrust der Erfahrung == | == Armbrust der Erfahrung == | ||
Wer die [[Schusswaffen|Charakterfähigkeit Schusswaffen]] auf Stufe 3 ausbaut, kann mit der [[Armbrust der Erfahrung]] Pfeile auf NPCs schiessen. Das zieht dem NPC 10 Lebenspunkte ab und gibt für jeden Pfeil einen Erfahrungspunkt (selbst dann, wenn man das NPC im Anschluss gar nicht erlegt, sondern leben lässt). Im Vergleich | Wer die [[Schusswaffen|Charakterfähigkeit Schusswaffen]] auf Stufe 3 ausbaut, kann mit der [[Armbrust der Erfahrung]] Pfeile auf NPCs schiessen. Das zieht dem NPC 10 Lebenspunkte ab und gibt für jeden Pfeil einen Erfahrungspunkt (selbst dann, wenn man das NPC im Anschluss gar nicht erlegt, sondern leben lässt). Im Vergleich den Zaubern [[Kontrolle des Lichts]] (ca. 2500gm für 50 XP) oder [[Falsche Erfahrung]] (ca. 3000gm für, bei geschickter Anwendung, bis um 150 XP) sind Pfeile oft eine relativ preiswerte Möglichkeit zum gekauften XP-Aufbau. | ||
== Seelenkugeln == | == Seelenkugeln == | ||
Wenn man sehr schnell viele XP machen will, und [[Gold]] nicht so interessant ist, kann man sich eine große Zahl an [[Seelenkugel]]n kaufen, und diese sehr schnell hintereinander anwenden. Wichtig ist hierbei, dass man etwas mehr Seelenkugeln kauft, als man später XP machen will, da nicht jede Anwendung unbedingt XP bringt. Sinnvoll ist | Wenn man sehr schnell viele XP machen will, und [[Gold]] nicht so interessant ist, kann man sich eine große Zahl an [[Seelenkugel]]n kaufen, und diese sehr schnell hintereinander anwenden. Wichtig ist hierbei, dass man etwas mehr Seelenkugeln kauft, als man später XP machen will, da nicht jede Anwendung unbedingt XP bringt. Sinnvoll ist bei dieser Aktion auch vorher einen [[Beutezauber]] anzuwenden, da man so auch die vielen [[Item]]s gut mitbekommt, welche fallen gelassen werden und gleichzeitig keine Zeit verliert. | ||
siehe auch: [[Tipps/Tricks:Seelenkugeln]] | siehe auch: [[Tipps/Tricks:Seelenkugeln]] | ||
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== Falsche Erfahrung == | == Falsche Erfahrung == | ||
Eine Möglichkeit an Erfahrung zu kommen ist der Zauber [[Falsche Erfahrung]]. Wenn man diesen einsetzt, dann nur in der Nähe großer Charakteransammlungen, da er sich ansonsten gar nicht lohnt. Und selbst dann ist er nur selten vernünftig einsetzbar, da er sehr teuer ist (ca | Eine Möglichkeit an Erfahrung zu kommen ist der Zauber [[Falsche Erfahrung]]. Wenn man diesen einsetzt, dann nur in der Nähe großer Charakteransammlungen, da er sich ansonsten gar nicht lohnt. Und selbst dann ist er nur selten vernünftig einsetzbar, da er sehr teuer ist (ca 3000 gm) und bei der Anwendung kein [[Gold]] bringt. Am besten wendet man die ''Falsche Erfahrung'' in der Nähe der [[Bank aller Wesen]] und [[Post]], da sich dort oft am meisten Leute aufhalten. | ||
siehe auch: [[Tipps/Tricks:Falsche Erfahrung]] | |||
[[ | == Richtiges [[Halsteil]] == | ||
Eine gute Idee für das Sammeln von Erfahrung ist das [[Amulett der schwachen Erfahrung]] oder das [[Amulett der Erfahrung]]. Da diese Chancen auf einen zusätzlichen Erfahrungspunkt bieten, eignen sie sich sehr gut für den Aufbau von Erfahrung. Noch schneller geht es mit der [[Pyramide der Seelen]], da man damit gezielter NPCs finden kann. Hierbei ist allerdings das Problem, dass man die Pyramide erstmal bekommen muss und danach auch so lange wie möglich behalten und gegen andere Spieler verteidigen sollte. | |||
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Erfahrung sammeln]] | [[Kategorie:Tipps&Tricks|Erfahrung sammeln]] |