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Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Erfahrung sammeln“
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Wenn man in [[Gebiet]]en jagt, in welchen weniger [[Spieler]] unterwegs sind, trifft man dort mehr [[NPC]]s, da diese sich im Gegensatz zu den [[Spieler]]n immer gleichmäßig auf die Welt verteilen. Das Außengebiet [[Kolun]] und das nebenan liegende [[Urdanien]], | Wenn man in [[Gebiet]]en jagt, in welchen weniger [[Spieler]] unterwegs sind, trifft man dort mehr [[NPC]]s, da diese sich im Gegensatz zu den [[Spieler]]n immer gleichmäßig auf die Welt verteilen. Das Außengebiet [[Kolun]] und das nebenan liegende [[Urdanien]], Orewu, Kuridan und Nawor (in Kuridan und Nawor sind allerdings viele NPCs mit Angriff 6+) beherbergen beispielsweise eine ganze Anzahl auch für weniger starke Spieler gut bezwingbarer NPCs, und es verirrt sich nur selten mal jemand dorthin. | ||
Um am Anfang einfach und schnell Geld zu verdienen, eignet sich Plefir zum Jagen sehr gut, da die Pilzwachteln Wakrudpilze droppen, welche man gut verkaufen kann. | Um am Anfang einfach und schnell Geld zu verdienen, eignet sich Plefir zum Jagen sehr gut, da die Pilzwachteln Wakrudpilze droppen, welche man gut verkaufen kann. | ||
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Wer die [[Schusswaffen|Charakterfähigkeit Schusswaffen]] auf Stufe 3 ausbaut, kann mit der [[Armbrust der Erfahrung]] Pfeile auf NPCs schiessen. Das zieht dem NPC 10 Lebenspunkte ab und gibt für jeden Pfeil einen Erfahrungspunkt (selbst dann, wenn man das NPC im Anschluss gar nicht erlegt, sondern leben lässt). Im Vergleich zu den Zaubern [[Kontrolle des Lichts]] (ca. 2500gm für 50 XP) oder [[Falsche Erfahrung]] (ca. 5000gm für, bei geschickter Anwendung, bis um 150 XP) sind Pfeile oft eine relativ preiswerte Möglichkeit zum gekauften XP-Aufbau. | Wer die [[Schusswaffen|Charakterfähigkeit Schusswaffen]] auf Stufe 3 ausbaut, kann mit der [[Armbrust der Erfahrung]] Pfeile auf NPCs schiessen. Das zieht dem NPC 10 Lebenspunkte ab und gibt für jeden Pfeil einen Erfahrungspunkt (selbst dann, wenn man das NPC im Anschluss gar nicht erlegt, sondern leben lässt). Im Vergleich zu den Zaubern [[Kontrolle des Lichts]] (ca. 2500gm für 50 XP) oder [[Falsche Erfahrung]] (ca. 5000gm für, bei geschickter Anwendung, bis um 150 XP) sind Pfeile oft eine relativ preiswerte Möglichkeit zum gekauften XP-Aufbau. | ||
== Seelenkugeln == | == Seelenkugeln == | ||
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Eine gute Idee für das Sammeln von Erfahrung ist das [[Amulett der schwachen Erfahrung]], das [[Amulett der Erfahrung]] (oder gar das [[Amulett der großen Erfahrung]]) bzw. das [[Amulett der feurigen Erfahrung]]. Da diese Chancen auf einen zusätzlichen Erfahrungspunkt bieten, eignen sie sich sehr gut für den Aufbau von Erfahrung. Noch schneller geht es mit der [[Pyramide der Seelen]], da man damit gezielter NPCs finden kann. Hierbei ist allerdings das Problem, dass man die Pyramide erstmal bekommen muss und danach auch so lange wie möglich behalten und gegen andere Spieler verteidigen sollte. | Eine gute Idee für das Sammeln von Erfahrung ist das [[Amulett der schwachen Erfahrung]], das [[Amulett der Erfahrung]] (oder gar das [[Amulett der großen Erfahrung]]) bzw. das [[Amulett der feurigen Erfahrung]]. Da diese Chancen auf einen zusätzlichen Erfahrungspunkt bieten, eignen sie sich sehr gut für den Aufbau von Erfahrung. Noch schneller geht es mit der [[Pyramide der Seelen]], da man damit gezielter NPCs finden kann. Hierbei ist allerdings das Problem, dass man die Pyramide erstmal bekommen muss und danach auch so lange wie möglich behalten und gegen andere Spieler verteidigen sollte. | ||
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Erfahrung sammeln]] | [[Kategorie:Tipps&Tricks|Erfahrung sammeln]] |