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Taschenknaller: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Juli 2008, 10:16 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Taschenknaller
Eine Art Knallkörper, der für den Anwender jedoch wirklich gefährlich werden kann, da er nicht nur knallt, sondern auch enorm schädlichen Einfluss auf die Gesundheit des Anwenders hat.
(Zauber, Stufe: 0)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
- keine
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
350 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
175 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
122 - 201 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Die Lebenspunkte des Anwenders werden um die Hälfte reduziert.
- Beispielanwender lässt einen Taschenknaller explodieren und verliert die Hälfte der Lebenspunkte.
Sonstiges:
nichts