Tarnung: Unterschied zwischen den Versionen

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Tarnung
Tarnung
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* Der Zustand gehört zu einer [[Quest:Ixidion|Quest]].
* Der Zustand gehört zu einer [[Quest:Ixidion|Quest]].
* Der Zustand gehört zu einem [[Auftrag:Das Attentat/2|Auftrag]].
* Der Zustand gehört zu einem [[Auftrag:Das Attentat/2|Auftrag]].
* Schwacher Tarnzauber verursacht 16 Minuten [[Kampfunfähigkeit]]
* Schwacher Tarnzauber verursacht 16 Minuten [[Kampfunfähigkeit]].


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* der Zustand ist nur im Kampfgebiet aufhebbar. Benötigt wird der Zauber [[Kampfgebiet - Enttarnung]]
* Im Kampfgebiet durch den Zauber [[Kampfgebiet - Enttarnung]].
* In der [[Finstereishöhle]] durch einen [[Finstereis-Bewacher]].
* In der vierten Phase der [[Grotte des Todes]].
* In einem [[Clan-Krieg]] durch die [[Clanfeind-Tarnauflösung]].
* Durch den Zauber [[Verräter: Tarnauflösung]].


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* Der Spieler kann nicht mit anderen Spielern [[Chatsystem#Gesprochenes|reden]], ist jedoch weiterhin dazu in der Lage, bei Bedarf andere Spieler [[Chatsystem#Flüstern|anzuflüstern]]. Dabei sieht der Gesprächspartner den Namen des getarnten Spielers, auch wenn er diesen auch weiterhin nicht in der Liste der Spieler an diesem [[Ort]] angezeigt wird. Seine [[Chatsystem#Schreien|Schreie]] sind nur auf dem Feld zu hören, auf dem er sich befindet:
* Der Spieler kann nicht mit anderen Spielern [[Chatsystem#Gesprochenes|reden]], ist jedoch weiterhin dazu in der Lage, bei Bedarf andere Spieler [[Chatsystem#Flüstern|anzuflüstern]]. Dabei sieht der Gesprächspartner den Namen des getarnten Spielers, auch wenn er diesen auch weiterhin nicht in der Liste der Spieler an diesem [[Ort]] angezeigt wird. Seine [[Chatsystem#Schreien|Schreie]] sind nur auf dem Feld zu hören, auf dem er sich befindet:
:''Eine sehr leise Stimme, die mitten aus der Luft zu kommen scheint und wie die von Beispieluser klingt, sagt: Beispieltext''
:''Eine sehr leise Stimme, die mitten aus der Luft zu kommen scheint und wie die von Beispieluser klingt, sagt: Beispieltext''
* Der Spieler kann nicht von [[Aggressive NPCs|aggressiven NPCs]] angegriffen werden.
* Fast alle [[Chatsystem#Handlungen|Aktionen]] erzeugen statt einer Beschreibung der Handlung im Chat Meldungen wie
* Fast alle [[Chatsystem#Handlungen|Aktionen]] erzeugen statt einer Beschreibung der Handlung im Chat Meldungen wie
:''Ein leises Schleifgeräusch ist kurz zu hören, danach ist es still''
:''Ein leises Schleifgeräusch ist kurz zu hören, danach ist es still''
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|Geschichte=
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Seit dem 22.04.2009 werden alle fremde Aktionen, z.b. die eines NPC, die mit dem getarnten Spieler in Verbindung stehen angezeigt.
* Seit dem 22. April 2009 werden alle fremden Aktionen (z.B. die eines NPC), die mit dem getarnten Spieler in Verbindung stehen, angezeigt.
* Seit dem 29. Juni 2009 können getarnte Spieler nicht mehr von [[Aggressive NPCs|aggressiven NPCs]] angegriffen werden.


|Einbaudatum=
20.11.2004
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Aktuelle Version vom 8. Februar 2018, 04:29 Uhr


(Tarnung)
Im Zustand Tarnung ist ein Spieler für andere Spieler unsichtbar und man kann seine Aktionen nicht beobachten.
Der Zustand wurde am 20.11.2004 hinzugefügt
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
Funktion:
  • Der Spieler wird nicht in der Liste der Spieler an einem Ort angezeigt.
  • Der Spieler kann nicht mit anderen Spielern reden, ist jedoch weiterhin dazu in der Lage, bei Bedarf andere Spieler anzuflüstern. Dabei sieht der Gesprächspartner den Namen des getarnten Spielers, auch wenn er diesen auch weiterhin nicht in der Liste der Spieler an diesem Ort angezeigt wird. Seine Schreie sind nur auf dem Feld zu hören, auf dem er sich befindet:
Eine sehr leise Stimme, die mitten aus der Luft zu kommen scheint und wie die von Beispieluser klingt, sagt: Beispieltext
  • Der Spieler kann nicht von aggressiven NPCs angegriffen werden.
  • Fast alle Aktionen erzeugen statt einer Beschreibung der Handlung im Chat Meldungen wie
Ein leises Schleifgeräusch ist kurz zu hören, danach ist es still
Ein leises Zischen scheint mitten durch die Luft zu fliegen
Die Luft beginnt seltsam zu flimmern
Ein eigenartiger Lufthauch kommt vom Boden her
Ein Windhauch wirbelt durch die Luft
Die Luft wird schlagartig ganz kalt und flimmert leicht, danach ist wieder alles normal
Die Luft flimmert ganz kurz und normalisiert sich dann wieder
Ein eigenartiges Knacken und Knirschen kommt direkt aus der Luft
Sonstiges:
Geschichte:
  • Seit dem 22. April 2009 werden alle fremden Aktionen (z.B. die eines NPC), die mit dem getarnten Spieler in Verbindung stehen, angezeigt.
  • Seit dem 29. Juni 2009 können getarnte Spieler nicht mehr von aggressiven NPCs angegriffen werden.