Spieler: Unterschied zwischen den Versionen

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  | '''Ich pfeif auf sie alle! Was bin ich jetzt? Z&egrave;ro. Was kann ich morgen sein? Ich kann morgen von den Toten auferstehen und neu zu leben beginnen.<!-- Den Menschen kann ich in mir auffinden, solange er nicht zugrunde gegangen ist.-->'''<br>''(Aus "Der Spieler" von Fjodor M. Dostojewskij)''<br>
  | '''Ich pfei auf sie alle! Was bin ich jetzt? Z&egrave;ro. Was kann ich morgen sein? Ich kann morgen von den Toten auferstehen und neu zu leben beginnen.<!-- Den Menschen kann ich in mir auffinden, solange er nicht zugrunde gegangen ist.-->'''<br>''(Aus "Der Spieler" von Fjodor M. Dostojewskij)''<br>
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Version vom 11. August 2006, 22:14 Uhr

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Konkrete Mängel: etwas zu frei

Der Spieler ist die reale Person hinter einem einzelnen Charakter in einer Freewar-Welt. Oder im Umkehrschluß: ein Charakter in einer Freewar-Welt ist die Transformation eines realen Menschen hin zu einem virtuellen Wesen, das mit den Transformationen anderer Spieler und der Engine des Spieles interagiert.

Diese Transformation erschließt dem Spieler mehrere Möglichkeiten:

  • er kann sich die Zeit vertreiben/spielen
  • er kann aus seiner realen Rolle fallen (bspw. kann ein im realen Leben ausführender Angestellter in Freewar Clanleader sein)
  • er kann für ihn neue soziale Konzepte ausprobieren (bspw. Mauerblümchen im realen Leben, femme fatale in Freewar)

Findet ein Spieler Freewar interessant genug und möchte sein Scherflein zum Erhalt dieses Spieles beitragen, kann er seinen Charakter in einer Welt mithilfe von 10,- Euro/Halbjahr (Euro:= eine Geldwährung im realen Leben in einigen europ. Staaten, also etwas ähnliches wie Goldmünzen) zu einem Sponsor mutieren lassen.


„“

Ich pfei auf sie alle! Was bin ich jetzt? Zèro. Was kann ich morgen sein? Ich kann morgen von den Toten auferstehen und neu zu leben beginnen.
(Aus "Der Spieler" von Fjodor M. Dostojewskij)

Das Zitat bezieht sich definitiv nicht auf Tod und Wiedergeburt eines Charakters in Freewar.

Weblinks