Bearbeiten von „Ruine der Sumpfwesen

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{{UV|Intervallgrenzen der Belohnung}}
{{Erst in W1}}
{{UV|Wann gibt es Bonus?}}
{{Ort/Layout|Bild=
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https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/nforsch.jpg
http://welt1.freewar.de/freewar/images/map/nforsch.jpg


|Beschreibung=
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Für unsere neuesten Experimente benötigen wir eine Blutprobe von dem geistlosen Wesen '''Beispiel-NPC'''. Wir zahlen dafür '''XY''' Goldmünzen. Außerdem erhältst du 2 Auftragspunkte im Haus der Aufträge.
Für unsere neuesten Experimente benötigen wir eine Blutprobe von dem geistlosen Wesen '''Beispiel-NPC'''. Wir zahlen dafür '''XY''' Goldmünzen. Außerdem erhältst du 2 Auftragspunkte im Haus der Aufträge.
'''Oder:'''
Diesmal suchen wir ein ganz ungewöhnliches Wesen. Es handelt sich dabei um das geistlose Wesen '''Beispiel-Blutprobenwesen'''. Vielleicht findest du es in der Nähe seiner Artgenossen. Wir zahlen dir für eine Blutprobe '''XY''' Goldmünzen. Außerdem erhältst du 5 Auftragspunkte im Haus der Aufträge.


'''Oder:'''
'''Oder:'''
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|Funktion=
|Funktion=
* Bei Abgabe der gesuchten [[Blutprobe]] erhält man einen vorher festgelegten [[Goldmünzen|Goldbetrag]], der sich durch Training der Charakterfähigkeit [[Blutwissen]] erhöhen lässt, sowie 2 (bei NPC) oder 5 (bei [[Blutprobenwesen|speziellen Blutprobenwesen]]) [[Auftragspunkte]].
* Bei Abgabe der gesuchten [[Blutprobe]] erhält man einen vorher festgelegten [[Goldmünzen|Goldbetrag]] und 2 [[Auftragspunkte]].
{{Chat/Handlung|Beispieluser|verkauft eine Blutprobe von '''Beispiel-NPC''' für '''XY''' Goldmünzen und '''XY''' Auftragspunkte.}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|verkauft eine Blutprobe von '''Beispiel-NPC''' für '''XY''' Goldmünzen und '''2''' Auftragspunkte.}}
* Gibt es das gesuchte NPC mehr als ein Mal in der Welt, kann man von einem der Exemplare Blut bekommen, das bei der Abgabe einen Bonus zwischen 10 und 959 Goldmünzen und mindestens 1 Auftragspunkt (pro 10 mögliche NPC erhöht sich der Bonus um 1 Auftragspunkt) gibt. Die Höhe des Bonus hängt von der Anzahl der gesuchten NPC ab.
* Manchmal erhält man bei Abgabe einer Probe einen Bonus.
{{Chat/Handlung|Beispieluser|erhält für die Abgabe einer perfekten Blutprobe eine zusätzliche Belohnung von '''X''' Goldmünzen und '''Y''' Auftragspunkt[e].}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|erhält für die Abgabe einer perfekten Blutprobe eine zusätzliche Belohnung von '''XY''' Goldmünzen und '''1''' Auftragspunkt.}}
* Man kann eine perfekte Probe schon beim Benutzen der Blutechse selbst erkennen.
:''Diese Probe scheint von einer besonderen Qualität zu sein.''


|Produkt=
|Produkt=
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|Sonstiges=
|Sonstiges=
* Alle 4-9 Minuten wird eine neue Probe gesucht. Wurde vorher eine gesuchte Probe nicht abgegeben, beginnt dieser Timer erst nach 10 Minuten bei oberirdischen NPCs, bzw. 15 Minuten bei unterirdischen NPCs.
* Wenn eine neue Blutptobe gesucht wird, erscheint folgende Nachricht im Chat:
{{Chat/Handlung||Die '''Sumpfbewohner''' hängen eine neue Nachricht heraus, dass sie etwas Neues suchen.}}
{{Chat/Handlung||Die '''Sumpfbewohner''' hängen eine neue Nachricht heraus, dass sie etwas Neues suchen.}}
* Manchmal können die Sumpfbewohner einen [[Schutzzauber: Leere]] auf diesem Feld anwenden:
{{Chat/Handlung||Ein '''Sumpfbewohner''' wendet einen Schutzzauber an und sichert diesen Ort für eine Stunde gegen alle Zauber der Leere.}}
* <tt>Betrag der Belohnung in gm = minimum(zufallszahl(min, max), zufallszahl(min, max), zufallszahl(min, max))</tt>
** In Worten: Es wird dreimal eine Belohnung ausgewürfelt und davon der niedrigste Betrag ausgewählt.
** Niedrige Beträge sind demnach häufiger als hohe Beträge.
** Der Minimal- und Maximalbetrag variiert je nach bestimmte Eigenschaften der gesuchten Blutprobe (ohne [[Blutwissen]]):
::{{{!}} class="sortable wikitable mw-datatable"
!Art !! Minimum !! Maximum
{{!}}-
{{!}}[[NPC]], [[Oberfläche|oberirdisch]] {{!!}} 33 {{!!}} 657
{{!}}-
{{!}}NPC, [[Dungeon|unterirdisch]], nicht [[aggressiv]] {{!!}} 56 {{!!}} 604
{{!}}-
{{!}}NPC, unterirdisch, aggressiv {{!!}} 112 {{!!}} 749
{{!}}-
{{!}}[[Unique-NPC]], oberirdisch {{!!}} 117 {{!!}} 648
{{!}}-
{{!}}Unique-NPC, unterirdisch {{!!}} 31 {{!!}} 616
{{!}}-
{{!}}[[Gruppen-NPC]], oberirdisch {{!!}} 73 {{!!}} 626
{{!}}-
{{!}}Gruppen-NPC, unterirdisch {{!!}} 119 {{!!}} 578
{{!}}-
{{!}}[[Blutprobenwesen]] {{!!}}124 {{!!}} 642
{{!}}}
* Dieser Ort ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Blutforscher|Errungenschaft]].
'''Tipps und Tricks'''
* Sofern durch die Blutforschung ein NPC belebt wird kann dieses NPC am Punkt ('''.''') Ende des Satzes <br>(...''erscheint an diesem Ort'''.''''') erkannt werden. Dies ist dann meistens eine perfekte Probe!
|Geschichte=
* Am 03. Dezember 2011 wurde die Ruine der Sumpfwesen so verändert, dass die Zeiten, bis eine neue Probe gesucht wird, deutlich verkürzt wurden, eher eine neue Probe gesucht wird, die Belohnung ist jedoch im Schnitt geringer.
* Am 24. April 2012 wurde die Ruine der Sumpfwesen kurzzeitig so verändert, dass auf dem Feld keine Zauber mehr anwendbar waren - Ausnahmen wie in der [[Grotte des Todes]]. Kurze Zeit später wurde die Änderung wieder rückgängig gemacht, seitdem können die Sumpfwesen stattdessen zufällig einen [[Schutzzauber: Leere]] anwenden.
* Am 20. Februar 2023 wurden die Wartezeiten bei nicht abgegebenen Proben verkürzt, ebenso wie die Anzahl gelaufener Felder von mutierten NPCs.


|Friedlich=
|Friedlich=
ja
<pax>


|Einbaudatum=
25.11.2011
}}
}}

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